springboot基于微信小程序旧物共享平台设计和实现
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前言
在资源节约与环保意识日益增强的时代背景下,旧物共享平台应运而生。本平台基于 SpringBoot 后端框架与微信小程序前端技术构建,旨在为用户提供一个便捷、高效且安全的旧物共享空间,促进闲置物品的流通与再利用,减少资源浪费,同时在社区或特定群体范围内营造共享互助的良好氛围。
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一、项目介绍
开发语言:Java
框架:springboot
JDK版本:JDK1.8
服务器:tomcat7
数据库:mysql 5.7(一定要5.7版本)
数据库工具:Navicat11
开发软件:eclipse/myeclipse/idea
Maven包:Maven3.3.9
小程序框架:uniapp
小程序开发软件:HBuilder X
小程序运行软件:微信开发者
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二、功能介绍
前端技术 - 微信小程序
用户界面构建
基于微信小程序开发平台的前端界面,遵循简洁、易用、美观的原则,针对旧物共享场景和用户需求进行设计。采用大字体、高对比度的颜色搭配,方便用户阅读和识别。例如,在物品展示页面,标题字体较大且醒目,物品图片清晰展示,价格和共享方式等关键信息突出显示,便于用户快速浏览。
数据双向绑定与响应式设计
实现数据的双向绑定,当后端数据发生变化时,前端界面能够自动更新显示;反之,前端用户操作产生的数据变化也能及时同步到后端。例如,在用户发布物品后,后端数据库存储了物品信息,前端的物品列表页面会立即更新显示新发布的物品;用户在前端修改个人信息,数据通过微信小程序的网络请求 API 实时传输到后端进行保存,同时后端对用户信息的更新也能立即在前端界面显示出来,让用户及时了解信息变更情况。
与后端交互通信
通过微信小程序的网络请求 API,与后端 SpringBoot 服务进行数据交互。例如,在用户搜索物品时,前端将用户输入的搜索关键词发送到后端,后端根据关键词在数据库中查询相关物品信息,并将查询结果以 JSON 格式返回给前端,前端将数据渲染到相应的页面组件中进行展示;在交易申请过程中,前端将借阅申请数据发送到后端,后端进行业务逻辑处理后,将申请结果返回给前端,前端根据结果提示用户申请是否成功。
在物品管理模块中加入对物品状态的管理
三、核心代码
部分代码:
/** * 登录相关 */ @RequestMapping("users") @RestController public class UsersController{@Autowiredprivate UsersService userService;@Autowiredprivate TokenService tokenService;/** * 登录 */@IgnoreAuth@RequestMapping(value = "/login")public R login(String username, String password, String captcha, HttpServletRequest request) {UsersEntity user = userService.selectOne(new EntityWrapper<UsersEntity>().eq("username", username));if(user==null || !user.getPassword().equals(password)) {return R.error("账号或密码不正确");}String token = tokenService.generateToken(user.getId(),username, "users", user.getRole());return R.ok().put("token", token);}/** * 注册 */@IgnoreAuth@PostMapping(value = "/register")public R register(@RequestBody UsersEntity user){ //ValidatorUtils.validateEntity(user);if(userService.selectOne(new EntityWrapper<UsersEntity>().eq("username", user.getUsername())) !=null) {return R.error("用户已存在");} userService.insert(user); return R.ok(); }/** * 退出 */@GetMapping(value = "logout")public R logout(HttpServletRequest request) {request.getSession().invalidate();return R.ok("退出成功");}/** * 密码重置 */ @IgnoreAuth@RequestMapping(value = "/resetPass") public R resetPass(String username, HttpServletRequest request){UsersEntity user = userService.selectOne(new EntityWrapper<UsersEntity>().eq("username", username));if(user==null) {return R.error("账号不存在");}user.setPassword("123456"); userService.update(user,null); return R.ok("密码已重置为:123456"); }/** * 列表 */ @RequestMapping("/page") public R page(@RequestParam Map<String, Object> params,UsersEntity user){ EntityWrapper<UsersEntity> ew = new EntityWrapper<UsersEntity>();PageUtils page = userService.queryPage(params, MPUtil.sort(MPUtil.between(MPUtil.allLike(ew, user), params), params)); return R.ok().put("data", page); }/** * 列表 */ @RequestMapping("/list") public R list( UsersEntity user){EntityWrapper<UsersEntity> ew = new EntityWrapper<UsersEntity>();ew.allEq(MPUtil.allEQMapPre( user, "user")); return R.ok().put("data", userService.selectListView(ew)); } /** * 信息 */ @RequestMapping("/info/{id}") public R info(@PathVariable("id") String id){ UsersEntity user = userService.selectById(id); return R.ok().put("data", user); }
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五、文章目录
目 录
摘 要 I
Abstract II
1 概 述 1
1.1 课题研究背景 1
1.2 微信小程序意义介绍 1
1.3 国内外研究现状 1
2 系统开发环境及相关技术 2
2.1 系统开发环境 2
2.2 系统开发技术 2
2.2.1 Spring Boot框架介绍 3
2.2.2 Java介绍 3
2.2.3 MySQL数据库 4
2.2.4小微信公众号开发技术 4
3 系统需求分析 5
2.1 可行性分析 5
3.2 功能需求分析 5
3.3 系统流程分析 7
3.3.1 登录流程 7
3.3.2 添加信息流程 8
3.3.3 收藏信息流程 8
4 系统设计 10
4.1 功能模块设计 10
4.2 系统数据库设计 11
4.2.1 数据库系统 11
4.2.2 数据库概念设计 11
4.2.3 数据表设计 12
4.2.4 数据表的建立 12
5 系统实现 22
5.1用户微信端模块实现 22
5.2管理员服务端模块实现 26
6 系统测试 32
6.1软件测试过程 32
6.2测试用例 33
结 论 34
致 谢 35
参 考 文 献 36
六 、源码获取
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