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// 摘要:
// System.Drawing.Drawing2D.InterpolationMode 枚举指定在缩放或旋转图像时使用的算法。
public enum InterpolationMode
{
// 摘要:
// 等效于 System.Drawing.Drawing2D.QualityMode 枚举的 System.Drawing.Drawing2D.QualityMode.Invalid
// 元素。
Invalid = -1,
//
// 摘要:
// 指定默认模式。
Default = 0,
//
// 摘要:
// 指定低质量插值法。
Low = 1,
//
// 摘要:
// 指定高质量插值法。
High = 2,
//
// 摘要:
// 指定双线性插值法。不进行预筛选。将图像收缩为原始大小的 50% 以下时,此模式不适用。
Bilinear = 3,
//
// 摘要:
// 指定双三次插值法。不进行预筛选。将图像收缩为原始大小的 25% 以下时,此模式不适用。
Bicubic = 4,
//
// 摘要:
// 指定最临近插值法。
NearestNeighbor = 5,
//
// 摘要:
// 指定高质量的双线性插值法。执行预筛选以确保高质量的收缩。
HighQualityBilinear = 6,
//
// 摘要:
// 指定高质量的双三次插值法。执行预筛选以确保高质量的收缩。此模式可产生质量最高的转换图像。
HighQualityBicubic = 7,
}