实验说明
从2017.10.6起,开启这个系列,目标只有一个:通过探索新的学习方法,用2年的时间,实现2.5倍速的成长,获得普通程序员>= 5年的技术水平。实验期2年(2017.10.06 - 2019.10.06)我将以自己为实验对象。我将开源我的学习方法,方法不断更新迭代,全程记录分享实验结束后我将请5位以上资深程序员判断我是否达成目标。本实验旨在探索新方法,所涉及的学习方法未经科学研究的方法考证,主观性极强,请谨慎使用。跃迁方法论(20180309V1.11)
原则
目标导向,主次分明——学习知识,不是为了懂更多知识,而是为了用知识创造价值,让人类文明更加进步,所以,不要奢求什么都懂,一定要目标导向,主次分明的学习创造价值所需要的知识。终生学习,每日精进——永远不要去为难未来的自己,也永远不要让未来的自己为今天的不努力后悔,所以,要每日精进,不求成功,但求无悔。保持灵活,随时改进——戒除一步到位的完美主义,最快速度造成最小化可行性产品,小步快跑,不断迭代刻意练习,防自动化——任何练习要带脑子,不能用让自己舒服的方式训练,唯一允许的快感只能来源于完成练习挑战瞬间的成就感杜绝愚功,高效休息——保持规律作息,学会高效休息法,保持身体健康,确保可持续、稳定的学习进步知识学习
编程语言
1. 每学习一个新语法,便识别其语言特性,归类形成脑图。【解决:知识迁移问题】
2. 语言学习要对比进行,将不同语言的语言特性进行对比
刻意练习
思维训练【解决:归纳总结,避免低水平重复训练】
1. 若遇到新知,先写伪代码,然后提取思路上的共性,形成思路脑图。【解决:归纳总结,构建知识复利需要的基石】
2. 将编程思维层面的套路,背诵下来,形成表格,每次编程前,严格按步骤填写。【解决:思维混乱问题,构建结构化的编程思维】
动手练习
1. 若遇到旧知,继续做,直到大脑可熟练提取思路脑图,无排斥感(本能自我、感性自我认可,不再恐惧),便放弃继续练习该题【解决:低水平重复训练问题】
2. 记录题集(错题、难题)【解决:本能自我、感性自我对未知领域的恐惧】
实践项目
选择何种方案是编程的第一大难关实践项目做完后总结脑图
1. 思路脑图——用于记录项目关键功能【解决:项目思路混乱,不结构化问题】
1. 关键功能必须书写
1. 底层原理
2. 实现步骤
2. 遇见问题必须书写
1. 导致原因
2. 纠正方式
2. 技巧脑图——用于记录项目过程中具有通用性、工具性的编程技巧【解决:项目碎片知识遗忘问题】
技术资料
计算机基础系列重构系列架构师成长系列前沿科技复习【解决:遗忘问题】
每6天复习一次题集,看了即可每天抽取4个不同时间,复习4大脑图,具体时间不限,完成一个便奖励积分【参见游戏化积分系统】
1. 最低要求——看了即可
2. 正常要求——从头浏览一遍
3. 最高要求——在前两张基础上,不限制
游戏化积分系统【从2017.11.16引入游戏化的设计理念,全方位量化生活,持续激励本能自我、感性自我】
积分原则
1. 任何情况都不可减分【不可对本能自我与感性自我进行任何负面激励】
3. 积分奖励兑换物质奖励为辅,精神激励为主
积分规则
1. 必做任务
1. 每天完成《我爱刷题系列》更新——10分
2. 每天完成《每日项目总结系列》更新——10分
3. 每天复习脑图(保底1次,最佳4次)——积分规则如下:
1. 习惯养成期(2017.11.15——2018.05.15)
1. 每天第1次复习奖励积分5+1分【额外的1分用于奖励【早上开始行动】这件事】
2. 每天第2次复习奖励积分5分
3. 每天第3次复习奖励积分5分
4. 每天第4次复习奖励积分5+1分【额外的1分用于奖励【晚上有始有终】这件事】
2. 习惯稳定期(2018.05.15之后)
1. 每天第1次复习奖励积分3+1分【额外的1分用于奖励【早上开始行动】这件事】
2. 每天第2次复习奖励积分3分
3. 每天第3次复习奖励积分3分
4. 每天第4次复习奖励积分3+1分【额外的1分用于奖励【晚上有始有终】这件事】
4. 每天与人分享——10分
5. 每天拒绝诱惑一次——10分
6. 每3天运动一次(跑步>2公里,其它>30分钟)——10分
7. 独立思考训练(公众号每2-7天更新一次)——10分
8. 每6天复习题集一次——10分
9. 早睡(11点上床)
10. 习惯养成期(2017.12.9——2018.06.09)——30分
11. 习惯稳定期(2018.06.09之后)——10分
10. 早起(6点下床)
11. 习惯养成期(2017.12.9——2018.06.09)——30分
11. 习惯稳定期(2018.06.09之后)——10分
2. 选做任务
1. 解决一个困难的问题——15分
2. 做一件有意义,但内心恐惧的事情——20分
3. 主动心流一次——20分
4. 关注重要的人成长一次——20分
5. 总结脑图一次——20分
积分奖励
1. 用于兑换时间自由支配权(不含每日必做任务),限定时间内,随心,随性,想干嘛干嘛(但必须保证至少有一件长期坚持的事情不中断)
1. 一天时间支配权——10000积分
2. 用于兑换物质享乐
其它说明
1. 每日必做任务的底线是打卡,非客观不可抗力,绝对不可因主观原因中断。
2. 针对主观原因的【弹性原则】
1. 量大于质——若因主观原因,对本能自我与感性自我失去控制,请用最后一丝理性自我的力量,完成每日任务的打卡,不求
文章来源: 学什么网