魔兽世界:万年TBC带来的记忆偏差,很多职业技能,2.43并不存在
《魔兽世界》副本攻略:团队配合与职业搭配 #生活常识# #游戏攻略#
由于魔兽世界TBC版本在国服持续了3年的时间,并且还出现了70级使用80级天赋这种尴尬的版本,所以也给玩家们带来了很多记忆偏差,这种记忆偏差甚至已经影响了玩家们在即将开放的TBC版本怀旧服中的职业选择。下面胖哥就和大家聊一聊TBC版本中各职业比较常见的误区。
战士
“我叫武器战,输出靠风扇,CD一分半,转完就完蛋”,这是战士玩家们再熟悉不过的一句话,说的是武器战的“大风车”技能,不仅伤害很高,还可以免疫定身和减速效果,在万年TBC版本中“大风车”甚至成为了战士打法师最大的杀手锏。然而令人遗憾的是,大风车技能并不是70级的技能,而是80级的技能。在PVP方面TBC版本对战士最大的加强就是多了一个法术反射技能。
防骑
国服特有的万年TBC版本成就了防骑和惩戒骑,但是防骑和惩戒骑真正的崛起时间都是在3开头以后的版本。在2.43版本之前防骑的机制还没有改变,依然需要依靠法伤来拉怪,所以在装备方面是无法向防战看齐的,毕业武器也不是村正,而是草莓锤和混乱风暴(当年没人敢拿,毕竟法系极品)。
猎人
TBC版本猎人的DPS是第一位的,但是猎人同样有比较尴尬的地方,比如宠物栏依然是三个,随身一个,兽栏两个,与此同时猎人的宠物在3.0版本之后才改成了驯服后低于玩家5级,在2.43版本中依然需要玩家带着升级。至于宠物的攻速,已经全部变成了2.0攻速。
萨满
萨满的嗜血技能在60级怀旧服开放之前就有诸多争议,随着怀旧服的开放,争议终于结束了,到了TBC版本中才真正有了嗜血,不过这个嗜血并非全团共享,而是小队共享。好消息是嗜血并不DEBUFF,可以一个萨满开完,换另外一个萨满再开,进一步提升高伤害组的DPS。
德鲁伊
最近一段时间,玩家们已经把德鲁伊捧上天了,甚至认为熊德的地位已经超越防战了,然而问题在于,熊德在TBC版本中无论是吃药,还是刷BUFF都需要变成人形态,即便是用宏,也会有间隔,并且TBC版本的熊德也无法使用长柄武器。至于奶德,依然没有常规复活技能。
盗贼
在很多玩家的记忆中,TBC版本的尊严贼是非常强的,5个尊严贼在一队,只需要保持切割就可以无脑剔骨了,但是遗憾的是尊严贼的机制本身就是BUG,没有持续太久就被修复了,并且尊严天赋也是3.0版本以后的天赋。
法师
水元素的出现让TBC版本法师的控场能力再一次得到了提升,不过这个水元素在TBC版本中并不强力,不仅有3分钟的CD,持续时间也只有45分钟,所以也并没有常驻水元素一说。
术士
由于TBC版本中副本门口的集合石可以拉人了,所以很多术士玩家都以为自己到了TBC就不用出门吸碎片了,然而集合石归集合石,术士吸碎片依然是每天的日常。好消息是吸片不用跑那么远了,在沙塔斯门口就可以,并且术士的糖不用一个一个做了,可以直接拉“马桶”。
牧师
TBC版本对牧师最大的影响就是加入了一个治疗之环的技能,在3.05版本中这个技能非常的强大,不仅没有CD,还可以智能加血(选择血少的队友),但是在2.43版本中这个技能只能小队加血,并没有那么智能,不过这并不影响牧师是TBC版本第一治疗的地位。
以上就是魔兽世界TBC版本各职业常见误区了,欢迎大家在评论区交流补充,记得关注胖哥哦!
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