Unity常用类camera类

发布时间:2024-12-04 08:45

如何在Mac上使用Adobe Camera Raw #生活技巧# #数码产品使用技巧# #数码相机后期处理#

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yanyufeichengxu 于 2021-10-27 09:18:28 发布

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camera以左下角为屏幕的(0,0)点坐标,以右上角为屏幕的(camer.pixelWidth,camera.pixelHeight)点坐标,如果用单位化方式显示,则左下角为(0,0)点,右上角为(1,1)点

实例属性

aspect 设置摄像机视口比例 cameratoworldmatrix 变换矩阵 cullingMask 摄像机按层渲染 eventMask 按层响应事件 layerCullDistances 层消隐距离 layerCullSpherical 圆形的啊 orthographic 正交投影 pixelRect 摄像机渲染区间 projectionMatrix 自定义投影矩阵 rect renderingPath targetTexture worldTocameraMatrix

aspect设置摄像机视口比例

 当硬件显示屏的宽高比例与aspect的比例值不同时,视图将发生变形

public class Aspect_ts : MonoBehaviour

{

Camera camera;

private void Start()

{

camera=GetComponent<Camera>();

Debug.Log("camera.aspect的默

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