川教版(2024)三年级上册信息科技 1.1 感受丰富在线生活 教案.docx
科技改变教育,远程在线课程丰富教学资源 #生活知识# #生活感悟# #科技生活变迁# #科技创新应用#
课题
第1节感受丰富在线生活
单元
一单元
学科
信息科技
年级
三年级
学习
目标
【核心素养】
信息意识:
通过体验在线支付和虚拟博物馆,感知信息科技在生活中的多样应用,激发对信息科技的兴趣。
计算思维:
理解在线支付和虚拟游览中的数字信息交互过程,形成通过信息科技解决实际问题的思维方式。
数字化学习与创新:
能够运用数字化工具完成在线支付模拟和虚拟博物馆游览,探索信息科技在文化与经济活动中的创新应用。
信息社会责任:
理解在线支付的安全隐患与隐私保护的重要性,树立正确的网络使用观念,培养信息社会责任感。
【教学目标】
知识与技能:
掌握在线支付的基本流程和虚拟博物馆游览的操作方法,具备相关的信息科技技能。
过程与方法:
通过在线支付模拟及虚拟博物馆实践操作,培养学生解决实际生活问题的能力。
情感、态度与价值观:
体验信息科技带来的便利,增强对信息科技的兴趣,树立正确的网络安全意识与使用规范。
重点
1.学习在线支付的基本操作流程及虚拟博物馆游览的操作步骤。
2.培养学生对在线支付的安全意识,增强网络隐私保护观念。
难点
1.帮助学生理解在线支付的具体操作步骤,特别是如何保护支付安全与个人隐私。
2.让学生在虚拟博物馆的游览过程中有效获取有价值的信息,并体验在线文化教育的意义。
教学过程
教学环节
教师活动
学生活动
设计意图
教学设计
教学设计
教学设计
一、新课导入
展示两个短视频:一个展示在线支付的情景,另一个展示虚拟博物馆的游览画面。
提出问题:“你曾经在线上购买过商品吗?是否想通过网络参观世界著名博物馆?”
提问引导:“请你结合自己的经历和见闻,想一想,你知道哪些在线生活和学习行为?”
二、新课讲授
1.在线支付的介绍与安全教育
通过屏幕演示在线支付的具体步骤:选择商品、加入购物车、进入支付页面、完成支付,并讲解支付过程中需要注意的密码保护和支付页面的安全性。
进一步讲解在线支付可能遇到的风险,如钓鱼链接、假冒支付页面,并提出具体的防范措施。
提出互动问题:“你认为在线支付时,哪些步骤最容易出现安全问题?你该如何避免?”
组织学生进行现金支付与在线支付的特点对比,讨论两者在便利性、安全性、速度等方面的差异。
2.虚拟博物馆游览的介绍与操作演示
演示如何进入虚拟博物馆,展示如何在展厅中导航、点击展品查看详细信息。
选择一个具体展品,展示如何使用放大功能观察细节,并介绍文物的历史背景和文化意义。
引导学生记录虚拟博物馆游览过程中使用的功能,反思其使用感受与操作体验。
鼓励学生分享在线游览的收获和体会,评价虚拟博物馆与实际博物馆体验的异同。
三、学生操作与实践
1.任务一:模拟在线支付
为学生分配模拟在线支付任务,每个小组选择一件虚拟商品并完成模拟支付流程。
巡视指导,观察学生是否按照正确的支付步骤操作,提醒他们注意支付安全,如不要随意输入个人信息。
2.任务二:虚拟博物馆游览
分配虚拟博物馆游览任务,要求学生选择并探索一个展品,记录展品的名称、历史背景等,并记录虚拟操作时的功能使用感受。
巡视指导,帮助学生完成虚拟博物馆的操作,并鼓励他们深入探索文物的文化内涵。
四、畅想未来在线生活
提出讨论问题:“你觉得未来的信息科技将如何改变我们的生活?比如,未来的在线购物、学习或旅游会有什么不同?”
鼓励学生发挥想象,提出他们对未来在线生活的构想。
五、总结与分享
总结在线支付的安全要点和虚拟博物馆的教育价值,强调信息科技在生活和学习中的重要作用。
邀请学生分享他们的支付体验和虚拟博物馆的游览感受,鼓励他们提出自己的问题或发现。
六、布置课后任务
1.要求学生在家长的陪同下完成一次小额在线支付,并记录支付过程中的注意事项。
2.要求学生进一步探索其他虚拟博物馆,并在下节课中分享学习心得。
3.要求学生与家人交流,调查家人在线生活的经历(如在线购物、工作、学习等),并记录家人对在线生活的看法。
观看视频后,积极思考并参与教师的提问,分享自己对这些场景的理解和生活中是否有类似的经历。
结合个人经验,分享自己所了解的在线生活和学习行为,例如在线购物、上网课、查找信息等。
观看教师的支付演示,思考并回答教师提出的安全问题。
通过对比,讨论现金支付与在线支付在不同场景中的优势与不足,并列举自己日常生活中的体验。
观看虚拟博物馆的演示,学习如何在虚拟展览中导航并查看文物细节。
在教师的引导下,记录在线游览过程中使用的功能,并反思其操作体验和感受,准备讨论与分享。
分享虚拟游览的收获,讨论其教育意义,并评价虚拟与实际参观的差异。
根据任务要求,分组进行模拟支付操作,完成支付的所有步骤,包括选择商品、支付验证等。
在支付过
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