艺术学二级学科详解:设计艺术学
运用科学方法研究艺术,如艺术史与设计学 #生活技巧# #学习技巧# #跨学科学习法#
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一、专业解析
1、专业介绍
设计艺术学又叫艺术设计学是设计类专业里一个有博士学位的方向它的前身是工艺美术专业。
艺术设计学的培养目标是培养具备艺术设计学教学和研究等方面的知识和能力,能在艺术设计教育、研究、设计、出版和文博等单位从事艺术设计学教学、研究、编辑等方面工作的专门人才。
作为一门新建立的学科设计艺术学是建立在设计实践基础上的应用性很强的艺术学科,重在设计艺术历史与理论及设计艺术实践的研究。其内涵是按科学与艺术相互促进的发展规律,创造生活、美化生活、丰富生活、充实生活。艺术设计又是一门开放性的学科,其目标是在造物活动中实现实用功能与审美理想的统一,在现代社会人们的物质生活与精神生活中发挥重要作用。
设计艺术学为二级学科,从属于艺术学一级学科,属文学大类。研究生培养完成后,将授予文学硕士学位。
(注:各个院校研究方向、考试科目有所不同,以下以北京理工大学为例)
2、研究方向
01 工业设计
02 视觉传达设计
03 环境艺术设计
04 文化遗产、传统工艺美术
3、考试科目
①101思想政治理论
②201英语一或203日语或244德语
③627理论
④880创作
二、推荐院校
设有艺术设计学专业的研究生院校有:
北京服装学院、北京理工大学、东华大学、东南大学、福建师范大学、广西艺术学院、广州美术学院、哈尔滨师范大学、合肥工业大学、湖北工学院、湖北美术学院、湖南大学、华东理工大学、吉林大学、吉林艺术学院、江南大学、景德镇陶瓷学院、昆明理工大学、鲁迅美术学院、内蒙古师范大学、南昌大学、南京艺术学院、青岛大学、清华大学、上海大学、上海交通大学、四川大学、四川美术学院、苏州大学、天津大学、天津工业大学、天津美术学院、同济大学、武汉理工大学、西安建筑科技大学、西安交通大学、西安美术学院、西南交通大学、浙江大学、浙江工程学院、中国美术学院、中央美术学院、重庆大学
三、就业前景
随着经济的快速发展和东西方文化交流的进一步深入,新兴起的艺术设计学正处于蓬勃发展的阶段,社会对这方面人才的需求量也越来越大。但是,各种设计艺术学科都需要多门类、多学科的相互交叉、融会与支撑。
艺术设计学专业的设立基于社会对艺术设计史论教师和研究、编辑人才的迫切需求,以改变过去由艺术设计实践人才担任史论教师、文字编辑的现状。为此,本专业主要以“培养具备艺术设计学教学和研究等方面的知识和能力,能在艺术设计教育、研究、设计、出版和文博等单位从事艺术设计学教学、研究、编辑等方面工作的专门人才”为指导思想,以提学生的综合素质为目标,专门培养艺术设计历史和专业理论兼具、有较宽知识面、既能写作、又有一定的艺术设计实践动手能力、与市场经济相结合、深受社会欢迎的人才。
一则评论这样说:“从行业分类来看,文化产业包括广电影视、报业出版、动漫产业、网络游戏、广告传播、艺术设计、艺术品市场……,这些行业大都是‘热门’行业。”那么,艺术设计学作为其中之一,将为设计艺术学人才的发展带来更大的契机。
四、就业方向
设计艺术学的毕业生大多任职于等院校、电视台、各类广告、印刷、网络、建筑装修装饰、房地产开发公司等企事业单位以及各类媒体、会展机构从事艺术设计、制版、操作、营销工作。
五、职业规划
随着中国经济的迅猛发展,作为经济发展的“晴雨表”,与国外相比,国内设计艺术行业起步的时间比较晚,外资的进入亦将会在市场份额、经营管理、客户关系等方面对市场都有一定的影响,但本土的企业也会在行业开放的过程中迅速成长起来。中国广告协会学术委员对北京、上海、广州3个城市不同类型广告公司的调查表明,在各行业的排行中,缺乏广告专业人才居首位,占99%。行业的迅猛发展,给广告业带来的是人才极度短缺。
社会和市场对设计人才的需求是有低层次之分的,从艺术设计人才的层次来分析,一般可分为6个层次:设计总监、级设计师、设计师、助理设计师、设计员、电脑制作员。电脑制作员需求数量大,而设计总监、级设计师须经过多年工作实践才能达到,尽管大量的本科艺术设计院校和设计专业每年都有相当数量的毕业生进入社会,但市场目前为紧缺的是那些专业化程度、有工作经验和外语能力强的人才。
时代的进步促成了新专业的兴起,设计艺术学作为一门新兴专业,这方面的人才需求量还处于供不应求的状态,只有及时填补这方面的人才空白,才能社会的持续、健康、和谐发展。
六、相关学科
与设计艺术学专业相关的二级学科有:艺术学、音乐学、美术学、戏剧戏曲学、电影学、广播电视艺术学、舞蹈学
七、课程设置(华中师范大学)
1、公共课修学分:
①外语②科学社会主义理论与实践③马列选读
2、学科学位专业课程学分:
①中国古代画论典籍选读与专题研究;②西方美术史学史与方法论; ③素描造型技法风格研究与实践。
3、专业方向课学分:
(1)视觉传达设计与理论研究方向:
①图形语言分析;②版式设计实践与理论研究;③信息设计;④印刷媒体设计与实践;⑤视觉沟通设计。
(2)动画设计与创作研究方向:
①游戏设计理论;②交互设计研究与实践;③新媒体艺术研究与实践;④动画技术研究与实践;⑤游戏创作实践。
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