新年新创意!跟着王晶在生活中汲取灵感
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寒假生活
辞旧迎新新岁月
翻开青春新篇章
青
春
央
美
岁序更替,华章日新
寒假是央美学子的一年之始
新的一年
孕育着新的希冀
承载着新的梦想
站在过去与未来的交汇点上
奔赴新的征程
本期“青春央美”系列活动我们邀请到了
城市设计学院2019级本科生王晶同学
让我一起
走进央美学子的寒假日常生活
01
王晶
城市设计学院2019级本科生
2019-2020 中央美术学院社会工作优秀奖、优秀学生干部
2020-2021 中央美术学院校级奖学金二等奖、社会工作优秀奖
2021 中央美术学院校级党课优秀组长
2021-2022 中央美术学院校级奖学金三等奖、社会工作优秀奖
Q
新年好~作为马上就要毕业的学生,能简单介绍一下你对于毕设的想法吗?
杨梅
A
我的毕设是一个有关生态议题的动态装置,会需要用到一些植物活体材料。
王晶
栽培的花花
Q
那你的毕设进展如何了,有没有遇到什么问题?
杨梅
A
如今进展尚可,顺利通过开题。但是在继续完善/深入的过程中有些茫然,有很多可以再提升的方向(视觉上、趣味性上……),需要斟酌。
王晶
毕创制作中
Q
你在创作过程中遇到问题的时候一般都是怎么解决的呢?
杨梅
A
问题有很多种,面对技术性的问题,可以直接请教相关领域的朋友,尤其自己“重头再来”的学习成本过高时。我此次的毕业创作和一位朋友频繁交流制作问题,他来自清华大学的自动化专业。
而面对认识上的问题,可以通过科学上网完善对问题的认识广度。一方面,使用百度外的搜索引擎;另一方面,相信大家都有自己喜欢的作品/艺术家,即使不能面对面和他们交流,也可以在平台上试着私信他们(虽然对方不一定回复你)。可以大胆点,听听他们在想什么、做什么,被回复会超级高兴的!
王晶
在ig上和一位艺术工作者的交流
此外,不妨试着和非艺术领域的人交流。在这个过程中,你更容易跳出思维定势,得到一些“惊喜”。要注意把自己的问题“通俗化”,在聊天中可以得到新思路。举一个很随意的例子,例如你想知道如何表现一个水果,有美术史基础的人可能会和你说卡拉瓦乔、塞尚......但是你问一个路边的水果贩子,他听不懂“表现”是什么意思,他会告诉你水果是吃的,可能会说你种种就知道了......或许,你能因此收获一些返璞归真、最为朴素的见解,也或许会启发你做一次行为。问题或许真在这个过程中就解决了呢!
最直接的方式——寻求导师和课程老师的帮助。他们予以的建议往往包括图书推荐、作品个案分享......这很直接,也有助于拓展思考问题的深度。(ps.提问也要建立在思考之后,而不是以空白的状态“索取”,百度能解决的问题就不必提出了)
在此次毕业创作中,我们工作室的丁昕老师给我分享了与创作主题有关的讲座。他与曹倩老师提出我的现阶段方案存在丰富性有所欠缺的问题,并提出了新的思考:有关“生态”除了物以外还有什么?是否能能不能用其他元素丰富?之后完善、丰富作品的构成元素能否是雨雾喷头、某种光、或者明显的活物?作品本身是否可以作为一个生态圈?能不能更有意思?或者从在苔藓生长过程进行考虑;另外,Allen(任伦)老师也给予了我意见,他之前教授过我的多项课程,我们在次日开了线上会议室展开讨论。任老师非常耐心地帮我重头梳理思路,让我意识到在前期的思考存在漏洞,所以才会在完善作品的过程中略显踌躇。
王晶
Q
好有意思的毕设作品~好奇你的毕设创作内容灵感来源都有什么?
杨梅
A
我主要是根据以往的生活经验。因为生活中某个具体而微的现象会引发我的思考;以及利用相对熟悉的材料创作,延续创作脉络。同时也有一定的社会责任促使我想要完成这样的设计作品
王晶
毕设前期实验
“不是我在料理植物,而是植物在料理我。培土,拔草,浇水,晒阳光。不是别的,是我的心。 ”——沈熹微|在人群中消失的日子
王晶
Q
那么在寒假中你一般如何平衡创作和日常生活的时间?
杨梅
A
我不知道怎样算是优秀的平衡,我的日常生活每天都有固定的“工作/劳动”时间安排(包含阅读、听podcast等),而创作过程中的“实现、完成”部分被我习惯性默认为“工作/劳动”的一部分。另外,生活中本身就有很多事可以很有趣,通过“认真生活”训练自己发现“好玩的东西”也是一种学习过程,同样也能给创作带来更多想象力。
王晶
毕设制作中
Q
相信你的寒假生活一定丰富多彩。那除了日常的学习之外,你还会有哪些休闲活动呢?
杨梅
A
看了很多线下展,不再止于美术馆的推文了。运气很好,刚好遇到了两个展览(幻觉乱码、加速景观)开幕。
王晶
展览“加速景观”现场,艺术家杨淞在讲解作品
中国当代艺术年鉴展,我与邬建安老师的作品合影
花了大量时间走街串巷,感受到了久违的热闹和烟火气。
王晶
烟袋斜街入口处,工人在挂灯笼
其实寒假对我来说和平时一样,没有特别大的区别,依旧坚持每日的阅读习惯和背单词习惯,不知不觉间人变得更有知了。
王晶
现阶段积累
邱志杰老师开学推荐的书,现在在读第二卷
平时也会做点音乐,健健身,做一些料理。
王晶
做音乐
健身
做的料理
陪油画二工的室友购置画材,和不同专业的朋友一起过新年,生活中也会将许多冷笑话和梗。大家生活在一起后,生活的抽象指数倍增,变得更快乐了。
王晶
陪油画二工的室友购置画材
谐音梗一则
Q
那么可以给我们介绍一下你之前的作品吗?
杨梅
A
首先是个人作品:
《触地有声》
400*300*60mm/草皮、Arduino/2022
这是一个基于压力传感的发声地毯。这片草皮地毯在傍晚被放置于人来人往的三里屯,与来往的人共同构成一个社会心理学实验。只要人踩上去,草皮便会发出和人一样的痛苦尖叫声。通常来说,我们绕行草坪也是遵循社会准则的表现。但当草皮以小面积地毯的形式出现时,“踩踏”则可能会演变成高发行为。
王晶
400*300*60mm/草皮、Arduino/2022
然后是两个小组作品
《折叠自然》
19级城院本科生:王晶(组长)、王雪松、徐怡欣、崔璨 18级设计学院研究生:任庆齐、徐超凡
作品通过敲击键盘的方式与画面内容进行交互,按键触发不同的声音,同时对画面进行干预。其中的影像部分主要来源于扫描的自然景观,经过引擎处理后,这种混合生态图景以一种数字的格式被保存和传播。另外,这是一个持续生长的作品,通过对景观的广泛社会征集,我们得以共同重新探索自然、文化和技术之间的共生关系。
王晶
尺寸可变/有声色彩视频、midi键盘/2022
小组作品
《Dream Seeker》
19级城院本科生:王晶(课程汇报人)、张斯然(组长)、廖振宇、周紫茵 舒静蕾
Dream Seeker(《梦寻者》)的游戏主角在一个巨大的房间中醒来,在由自己的房子所构成的梦魇中不断前进,通过一道又一道的关卡并且破解谜题,分别经历“生、欲、病、 死”的考验。最终直面自己的恐惧与生命的原罪,走出梦魇的轮回,达成最后的升华。
同时,游戏设有多个结局:或许发现生命是一场亦真亦幻的梦,自诞生的那一刻起便踏上了一场寻找这一切意义的旅途,我们自光明中诞生,窜梭于世间繁华之欲望,在病痛中迎风奔跑,最终直面衰败与灭亡;或许一切并没有结束,我们又一次从熟悉的房间醒来……
在这无数次的轮回之外,是否存在着真正的超脱?
2021腾讯高校游戏创意制作大赛银奖
受邀2021BIGC北京国际游戏创新展
2021 第十六届中国(北京)国际大学生动画节“白杨奖”竞赛单元最佳视觉美术提名
2021 第十六届中国(北京)国际大学生动画节“白杨奖”竞赛单元最佳视觉美术提名
2021 中央美术学院校在校学生优秀作品三等奖
2021 受邀北京国际游戏创新展
王晶
Dream Seeker 尺寸可变 /游戏/2021
作品制作组受邀参加BIGC北京国际游戏创新展
Q
马上就要过年了,你对于新的一年有什么期待吗?
杨梅
A
希望今年可以是线下毕业展,这样大家可以有更多出门交流、学习的机会。也祝愿大家像植物一样多晒晒太阳、蓬勃生长吧!
王晶
钟声敲响,一元复始
央美学子站到了2023的晨光中
这是旧的结束,也是新的开始
穿越寒冬,迎来春暖花开
回望来时路,我们已走过千山万水
展望新的一年,曙光跃动在地平线上
愿所有央美学子都能以梦为马
踏上新征程
在充满未知与希望的未来中尽情驰骋
方能抵达理想的彼岸
【END】
主编 吴兆琨
责编 陆亚文
策划 李嘉钰
编辑 赵倩 王四川 唐晓玮 白雨秋 陈思诺
责任编辑:
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