请问怎么自制画框
请求帮助时,说'能帮个忙吗'或'请问怎么操作' #生活常识# #社交技巧# #礼貌用语#
补充:
参考(1) 方法一:拿旧的纸壳箱,剪成画面大小的底框外面再剪个画面大小的外框,中间随你喜好刻圆形的框还是方型在外框的四边用小树棍(树棍四角削成45度角)固定,再在上面缠上毛线,缠绕的方式虽自己喜欢最后用*胶粘牢。最后,把画夹在底框与外框中间,固定。OK方法二:去建材市场买装饰的石膏边框,切割成45度角,回来用砂纸打磨,刷上立德粉,干后打磨光滑,刷上底漆,漆的颜色自己调,一般调深些,干了比实际颜色要淡。干后打磨光滑,最后上正漆,干后打磨,完
参考(2) 方法如下双击3dMAX2012,打开一个新文档。>02在命令面板单击“图形”创建二维“样条线”,选中“开始新图形”,选择“矩形”命令。>03单击激活顶(上)视图,在顶视图上画一个大的矩形。>04单击激活左视图,在文件的最右下角,点“最大化视口切换”图标,让左视图最大化。>05在命令面板单击“图形”创建二维“样条线”,选中“开始新图形”,选择“线”命令。>06在左视图内刚刚创建的矩形的右边,创建画框的侧面*廓图形,按着“Shift”可以创建正交的线,*廓线>07转到“修改”面板,点开“line”,选择“顶点”。>08选中*廓相应的点,即的红色点。>09在命令面板下面单击“圆角”,执行“圆角”命令,将选中的角倒圆角。>10在命令面板“修改”下,点一下“line”,退出子物体层级,选中左边的矩形。>11在命令面板“修改”下,点开“修改器列表”右边的下拉键头,在下拉菜单里选择“倒角剖面”。>12在命令面板下,参数里找到“拾取剖面”,单击“拾取剖面”,在左视图上拾取刚才画的*廓图形。>13在文件的最右下角,点“最大化视口切换”图标,恢复四视图显示。>14在“*”图调整合适的位置,观察模型现在的样子。>15在菜单栏,单击“渲染”,在打开的下拉菜单中选择“渲染”。>16画框的最终效果出来了。
参考(3) 拿旧的纸壳箱,剪成画面大小的底框外面再剪个画面大小的外框,中间随你喜好刻圆形的框还是方型在外框的四边用小树棍(树棍四角削成45度角)固定,再在上面缠上毛线,缠绕的方式虽自己喜欢最后用*胶粘牢。最后,把画夹在底框与外框中间,固定。OK
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