一种数字艺术画框与作品的身份识别方法与流程
参与数字化艺术创作,如数字画作 #生活乐趣# #日常生活乐趣# #数字游戏乐趣#
1.本发明创造涉及信息安全领域,具体涉及一种数字艺术画框与作品的身份识别方法。
背景技术:
2.现代信息技术的发展促进了数据的生成、收集、传输、共享和分析,人类社会的信息化程度越来越高,整个社会对网络信息的依赖程度越来越高,因此网络安全也越来越重要。对于数字艺术作品领域,网上的盗窃、侵权等恶意行为越来越泛滥,数字艺术作品一旦发布,其电子文件可以被复制,然而作品所有权人无法控制作品流向,对艺术品交易和收藏来讲这是不可接受的。对于数字艺术作品画面而言,由于显示终端画面比例不同,如目前市场主流画面比例16:9,16:10,4:3,艺术家的创作会受到很大影响,已经创作出的作品如果播放终端画面比例与作品比例不一致,会影响数字艺术作品效果。对于数字艺术作品创作除了画面中的内容,画框也可以是创作的一部分,由于显示终端不受数字艺术创作者控制,创作者在创作过程中往往会放弃画框部分的创作,艺术内容与不受控的显示终端结合,作品价值会下降。
3.rsa公钥密码算法是由r.l.rivest等人共同提出,以大素数和模幂算法为核心的密码算法。rsa加密算法是目前最具代表性的基于公钥密码体制的加密算法,由于算法理论完善,安全强度高,算法本身易于实现和理解,并且rsa加密算法在实际应用中既可用于数据加密,又可用于数字签名和证书制作,使得已经成为一种应用极其广泛的公钥密码体制算法。在现实生活中大量的实际应用,使得rsa加密算法的实现技术逐渐成熟,特别是在数字艺术作品加密领域,安全强度逐渐得到提高。
技术实现要素:
4.针对上述问题,本发明旨在提供一种基于大数据分析的网络安全响应方法及系统。
5.本发明创造的目的通过以下技术方案实现:
6.一种数字艺术画框与作品的身份识别方法,包括序列号生成模块,收录与分配识别码模块,作品验证模块,所述序列号生成模块用来生成动态序列号,分别通过收录与分配识别码模块得到唯一的身份识别码,并收录匹配信息,整体数字艺术画框的身份识别码用来识别该硬件唯一身份,所述收录与分配识别码模块用来收录数字艺术作品与分配作品识别码,能为数字艺术品给出加密身份识别号,作品验证模块通过生成的动态序列号码验证数字艺术作品,在加密电子屏上显示系统的产品序列号,用来识别该硬件唯一身份,关键点为可生成动态序列号码或信息码用于数字艺术作品验证,显示系统包含led、oled、lcd、投影等显示设备,整体数字艺术画框与数字艺术作品通过作品验证模块验证数字艺术作品是否与整体数字艺术画框正确匹配,正确匹配的画框与显示系统为整体数字艺术画框。
7.进一步的,所述序列号生成模块生成动态序列号,通过收录与分配识别码模块得
到唯一的身份识别码,并收录匹配信息,整体数字艺术画框的身份识别码用来识别该硬件唯一身份,利用sha_256散列函数计算后的256位结果,每一位取值范围可以是0到9的自然数,或者是26个字母,为了便于身份验证,从中取特定的某六位作为序列号码。
8.进一步的,所述收录与分配识别码模块用来收录数字艺术作品与分配作品识别码,能为数字艺术品给出加密身份识别号。
9.进一步的,为了保证数字艺术作品所述作者的拥有权,采用改进的rsa数字签名技术保证数字艺术作品的鉴权性、完整性和不可抵赖性,具体实施步骤如下:
10.(1)密钥生成,具体步骤如下:
11.step1:随机选择多个数值不同的素数:p1,p2,...,pn,其中p1,p2,...,pn均为数值互不相同的素数;
12.step2:计算模数n=p1*p2*...*pn;
13.step3:计算模数n的欧拉函数e(n)=(p
1-1)(p
2-1)*...*(p
n-1);
14.step4:随机选取一个正整数e作为公钥,公钥满足尽可能大,1<e<e(n),且gcd(e,e(n))=1,其中,gcd函数表示最大公约数,gcd(e,e(n))表示e和e(n)两个数的最大公约数;
15.step5:根据ed≡1(mode(n))得到e关于e(n)的模逆元素,即私钥(d,n);
16.(2)数字艺术作品m加密:利用公钥(e,n)对数字艺术作品m加密得到加密的数字艺术作品c,过程表示为:c=memodn,其中,c=memodn表示c和me满足c-me能够被n整除,即c和me对模n同余;
17.(3)加密的数字艺术作品c解密:用户接受到加密的数字艺术作品c后,利用密钥生成时的私钥(d,n),对加密的数字艺术作品c解密得到数字艺术作品m的过程为:m=cdmodn,其中,m=cdmodn表示m和cd满足m-cd能够被n整除,即m和cd对模n同余。
18.进一步的,对于需要加密的数字艺术作品m,利用rsa加密算法加密的数字艺术作品c,公钥是(e,n),私钥是(d,n),加密的数字艺术作品c过程表示为:m=cdmodn=(me)d(modn)=m
ed
(mod n),由于ed≡1(mode(n)),其中,d≡1(mode(n))表示d和1满足d-1能够被e(n)整除,即d和1对模e(n)同余,故ed≡1+k*e(n),k∈z,公式可更新为:
19.m=m
1+e(n)
(modn)
20.其中,m=m
1+e(n)
(mod n)表示m和m
1+e(n)
对模n同余,对于gcd(m,n)是否互为素数,分为如下两种情况:
21.(1)gcd(m,n)=1,根据欧拉定理得到m
e(n)
≡1(modn);
22.(2)gcd(m,n)≠1,有n=p1*p2*...*pn,gcd(m,n)可能的情况如下:
23.情况1:gcd(m,n)有p1,p2,...,pn之一;
24.情况2:gcd(m,n)有p1*p2,p1*p3,p2*p3,...,p
n-1
*pn之一;
25.情况3:gcd(m,n)有p1*p2*...*p
t
,p1*p3*...*p
t-1
*p
t
*p
t+1
,...,p
2t
之一;
26.进一步的,作品验证模块通过序列号生成模块生成动态序列号码验证数字艺术作品,在加密电子屏上显示系统的产品序列号,用来识别该硬件唯一身份,关键点为可生成动态序列号码或信息码用于数字艺术作品验证,显示系统包含led、oled、lcd、投影等显示设备,整体数字艺术画框与数字艺术作品通过作品验证模块验证数字艺术作品是否与整体数字艺术画框正确匹配,正确匹配的画框与显示系统为整体数字艺术画框。
27.进一步的,根据显示终端画面比例不同自适应调整数字艺术作品的比例,采用adf算法,包括如下步骤:
28.(1)确定插值点位置:假设原始数字艺术作品f(x,y)和对应的插值缩放后高数字艺术作品g(x,y)大小分别为l*w和al*bw,其中,a,b是放大倍数,数字艺术作品中相邻四个像素点为a,b,c,d,四个点的坐标分别为:(x,y),(x+1,y),(x,y+1),(x+1,y+1),g(x,y)为插值缩放后高数字艺术作品,g(x,y)中像素点标记为(i,j),将其映射回原始数字艺术作品中相对应的坐标位置记为(x`,y`),(i,j)与(x`,y`)的对应关系为:x`=i/a,y`=j/b,令x=l(x`),y=l(y`),dx=x`-x,dy=y`-y,其中,l为取值不超过自变量值的最大整数运算,dx,dy表示插值点映射回原始数字艺术作品后的水平距离和垂直距离,且dx,dy∈[0,1];
[0029]
(2)基于阔值判断划分像素点区域:假设ck为像素点之间的差值,其中k∈{1,2,3,4},t为多次试验设定的阈值,划分为如下四种区域:
[0030][0031]
其中,f(x,y)表示原始数字艺术作品在坐标点(x,y)处的像素值f(x+1,y)表示原始数字艺术作品在坐标点(x+1,y)处的像素值,f(x,y+1)表示原始数字艺术作品在坐标点(x,y+1)处的像素值,f(x+1,y+1)表示原始数字艺术作品在坐标点(x+1,y+1)处的像素值,c1表示横向像素点间的插值,c2表示纵向像素点间的插值,c3表示正对向像素点间的插值,c4表示反对向像素点间的插值;
[0032]
(3)求取插值点像素值:所研究的像素点的关系是以该点所展开的邻域,即假设所要研究的中心点位置坐标在(x,y),其正向位置坐标包含(x-1,y),(x+1,y),(x,y-1),(x,y+1),其斜向位置坐标包含(x-1,y-1),(x+1,y-1),(x+1,y-1),(x-1,y+1),如果位于内插值的点在正向位置坐标内,则插值权重与插值点的一维线性插值公式如下:
[0033]
g(i,j)=f(x,y)*(1-dx)+f(x,y+1)*dx
[0034]
上式加入自适应改变权值大小的参数τ,更新为:g(i,j)=f(x,y)*(1-dx)*τ+f(x,y+1)*dx*τ,如果位于内插值的点在所要研究的中心点位置,则二维线性插值公式如下:
[0035]
g(i,j)=[f(x,y)*(2-dx-dy)+f(x+1,y)*(1-dy+dx)+f(x,y+1)*(1-dx+dy)+f(x+1,y+1)*(dx+dy)]/4
[0036]
进一步的,如果中心点位置所对的四个对角坐标(记中心点位置所对的左上对角点为r,记中心点位置所对的右上对角点为s,记中心点位置所对的左下对角点为t,记中心点位置所对的右下对角点为u)不在同一区域时,需要进一步细分成如下三种情况:
[0037]
情况1:所要研究的中心点位置与点r和点u在同一区域时,根据众数法进行判断,线性插值公式为:
[0038]
g(i,j)=[f(x,y)*(2-dx-dy)*τ+f(x+1,y)*(1-dy+dx)+f(x,y+1)*(1-dx+dy)+f(x+1,y+1)*(dx+dy)*τ]/6
[0039]
情况2:所要研究的中心点位置与点s和点t在同一区域时,根据众数法进行判断,线性插值公式为:
[0040]
g(i,j)=[f(x,y)*(2-dx-dy)-f(x+1,y)*(1-dy+dx)*τ+f(x,y+1)*(1-dx+dy)*τ+f
(x+1,y+1)*(dx+dy)]/6
[0041]
情况3:所要研究的中心点位置位于点r,s,t和点u分别所属四个区域的过渡位置时,采用邻近法判断,记所要研究的中心点与其最近点位置属于同一区域,计算研究的中心点与点r,s,t和点u的距离,记为d1,d2,d3,d4,令d=min{d1,d2,d3,d4},分别假设d=d1,d=d2,d=d3,d=d4,则公式更新为:
[0042]
g(i,j)=[f(x,y)*(2-dx-dy)*τ+f(x+1,y)*(1-dy+dx)+f(x,y+1)*(1-dx+dy)+f(x+1,y+1)*(dx+dy)]/(6-dx-dy)
[0043]
g(i,j)=[f(x,y)*(2-dx-dy)*τ+f(x-1,y)*(1+dy-dx)+f(x,y+1)*(1-dx+dy)+f(x-1,y+1)*(-dx+dy)]/(6-dx-dy)
[0044]
g(i,j)=[f(x,y)*(2-dx-dy)*τ+f(x+1,y)*(1-dy+dx)+f(x,y-1)*(1+dx-dy)+f(x+1,y-1)*(dx-dy)]/(6-dx-dy)
[0045]
g(i,j)=[f(x,y)*(2-dx-dy)*τ+f(x-1,y)*(1+dy-dx)+f(x,y-1)*(1+dx-dy)+f(x-1,y-1)*(-dx-dy)]/(6-dx-dy)
[0046]
通过以上公式求取待插值点像素值,能将原始数字艺术作品按所需比例进行缩放,缩放的效果能适配显示终端的画面比例。
[0047]
本发明的有益效果:
[0048]
(1)利用数字签名技术,保护了数字艺术作品作者的所有权,保证只有数字艺术作品的作者才能产生的别人无法伪造的一段数字串,这段数字串同时也是对信息的发送者发送信息真实性的一个有效证明,具有鉴权性、完整性和不可抵赖性;
[0049]
(2)采用改进的rsa算法可以将信息分成不同长度的组块,且每一组块的长度都不能超过密钥的长度,rsa加密算法本身既可以用于生成数字签名,也可以用于验证数字签名,保护了数字艺术作品作者的数字交易;
[0050]
(3)采用了adt算法利用了图像插值技术和自适应改变权值大小的参数τ,保证了原始数字艺术作品按所需比例进行缩放,缩放的效果能适配显示终端的画面比例。
附图说明
[0051]
利用附图对发明创造作进一步说明,但附图中的实施例不构成对本发明创造的任何限制,对于本领域的普通技术人员,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据以下附图获得其它的附图。
[0052]
图1是本发明结构示意图。
具体实施方式
[0053]
结合以下实例对本发明作进一步描述。
[0054]
参见图1,本实施例旨在提供一种数字艺术画框与作品的身份识别方法,包括序列号生成模块,收录与分配识别码模块,作品验证模块,所述序列号生成模块用来生成动态序列号,分别通过收录与分配识别码模块得到唯一的身份识别码,并收录匹配信息,整体数字艺术画框的身份识别码用来识别该硬件唯一身份,所述收录与分配识别码模块用来收录数字艺术作品与分配作品识别码,能为数字艺术品给出加密身份识别号,作品验证模块通过生成的动态序列号码验证数字艺术作品,在加密电子屏上显示系统的产品序列号,用来识
别该硬件唯一身份,关键点为可生成动态序列号码或信息码用于数字艺术作品验证,显示系统包含led、oled、lcd、投影等显示设备,整体数字艺术画框与数字艺术作品通过作品验证模块验证数字艺术作品是否与整体数字艺术画框正确匹配,正确匹配的画框与显示系统为整体数字艺术画框。
[0055]
具体的,所述序序列号生成模块生成动态序列号,通过收录与分配识别码模块得到唯一的身份识别码,并收录匹配信息,整体数字艺术画框的身份识别码用来识别该硬件唯一身份,具体步骤如下:
[0056]
(1)作者的身份信息、数字艺术作品的主题、规格作为输入,利用散列函数sha_256算法进行打乱混合,sha_256散列函数计算后的256位结果,每一位取值范围可以是0到9的自然数,或者是26个字母;
[0057]
(2)为了便于身份验证,从中取特定的某六位作为验证码;
[0058]
(3)若创建动态的序列号码,还需将时间戳作为输入,通过散列函数得到实时的动态序列码。
[0059]
具体的,所述收录与分配识别码模块用来收录数字艺术作品与分配作品识别码,能为数字艺术品给出加密身份识别号。
[0060]
优选的,为了保证数字艺术作品所述作者的拥有权,采用改进的rsa数字签名技术保证数字艺术作品的鉴权性、完整性和不可抵赖性,具体实施步骤如下:
[0061]
(1)密钥生成,具体步骤如下:
[0062]
step1:随机选择多个数值不同的素数:p1,p2,...,pn,其中p1,p2,...,pn均为数值互不相同的素数;
[0063]
step2:计算模数n=p1*p2*...*pn;
[0064]
step3:计算模数n的欧拉函数e(n)=(p
1-1)(p
2-1)*...*(p
n-1);
[0065]
step4:随机选取一个正整数e作为公钥,公钥满足尽可能大,1<e<e(n),且gcd(e,e(n))=1,其中,gcd函数表示最大公约数,gcd(e,e(n))表示e和e(n)两个数的最大公约数;
[0066]
step5:根据ed≡1(mode(n))得到e关于e(n)的模逆元素,即私钥(d,n);
[0067]
(2)数字艺术作品m加密:利用公钥(e,n)对数字艺术作品m加密得到加密的数字艺术作品c,过程表示为:c=memodn,其中,c=memodn表示c和me满足c-me能够被n整除,即c和me对模n同余;
[0068]
(3)加密的数字艺术作品c解密:用户接受到加密的数字艺术作品c后,利用密钥生成时的私钥(d,n),对加密的数字艺术作品c解密得到数字艺术作品m的过程为:m=cdmodn,其中,m=cdmodn表示m和cd满足m-cd能够被n整除,即m和cd对模n同余。
[0069]
优选的,对于需要加密的数字艺术作品m,利用rsa加密算法加密的数字艺术作品c,公钥是(e,n),私钥是(d,n),加密的数字艺术作品c过程表示为:m=cdmodn=(me)d(modn)=m
ed
(modn),由于ed≡1(mode(n)),其中,d≡1(mode(n))表示d和1满足d-1能够被e(n)整除,即d和1对模e(n)同余,故ed≡1+k*e(n),k∈z,公式可更新为:
[0070]
m=m
1+e(n)
(modn)
[0071]
其中,m=m
1+e(n)
(mod n)表示m和m
1+e(n)
对模n同余,对于gcd(m,n)是否互为素数,分为如下两种情况:
[0072]
(1)gcd(m,n)=1,根据欧拉定理得到m
e(n)
≡1(modn);
[0073]
(2)gcd(m,n)≠1,有n=p1*p2*...*pn,gcd(m,n)可能的情况如下:
[0074]
情况1:gcd(m,n)有p1,p2,...,pn之一;
[0075]
情况2:gcd(m,n)有p1*p2,p1*p3,p2*p3,...,p
n-1
*pn之一;
[0076]
情况3:gcd(m,n)有p1*p2*...*p
t
,p1*p3*...*p
t-1
*p
t
*p
t+1
,...,p
2t
之一;
[0077]
具体的,分别对上述情况作以分析:
[0078]
对于情况1:假设gcd(m,n)=pt,由欧拉定理可得:对于任意正整数k,恒有对于任意正整数k,恒有对于任意正整数k,恒有成立,则可得:因此有:m
ke(n)
≡1+hp1,因为m=cp
t
,可以得出m
ke(n)+1
≡m+cp
t
hp1,而由于p1,p2,...,pn均为素数,因此均为素数,因此以及推导出:对于任意正整数k,总有对于任意正整数k,总有成立,即因为,m=cp
t
(1≤c≤p1*p2*...*p
t-1
,p
t
,p
t+1
*...*pn),所以得到因此情况1成立;
[0079]
对于情况2:若gcd(m,n)=psp
t
,由于所以所以成立,即成立,由欧拉公式可以推导出:
[0080][0081][0082][0083]
又因为m=cpsp
t
,可得因此情况2成立:
[0084]
对于情况3:在素数p1,p2,...,pn中任选连续的l个元素乘积作为m和n的最大公约数,设所以故可得故可得其中cu[l,l+l]表示区间[l,l+l]的补集,由欧拉公式推导出:
[0085][0086][0087][0088]
故得出
[0089]
具体的,所述作品验证模块通过序列号生成模块生成动态序列号码验证数字艺术作品,在加密电子屏上显示系统的产品序列号,用来识别该硬件唯一身份,关键点为可生成动态序列号码或信息码用于数字艺术作品验证,显示系统包含led、oled、lcd、投影等显示设备,整体数字艺术画框与数字艺术作品通过作品验证模块验证数字艺术作品是否与整体数字艺术画框正确匹配,正确匹配的画框与显示系统为整体数字艺术画框。
[0090]
优选的,根据显示终端画面比例不同自适应调整数字艺术作品的比例,采用adf算法,包括如下步骤:
[0091]
(1)确定插值点位置:假设原始数字艺术作品f(x,y)和对应的插值缩放后高数字艺术作品g(x,y)大小分别为l*w和al*bw,其中,a,b是放大倍数,数字艺术作品中相邻四个像素点为a,b,c,d,四个点的坐标分别为:(x,y),(x+1,y),(x,y+1),(x+1,y+1),g(x,y)为插值缩放后高数字艺术作品,g(x,y)中像素点标记为(i,j),将其映射回原始数字艺术作品中相对应的坐标位置记为(x`,y`),(i,j)与(x`,y`)的对应关系为:x`=i/a,y`=j/b,令x=l(x`),y=l(y`),dx=x`-x,dy=y`-y,其中,l为取值不超过自变量值的最大整数运算,dx,dy表示插值点映射回原始数字艺术作品后的水平距离和垂直距离,且dx,dy∈[0,1];
[0092]
(2)基于阔值判断划分像素点区域:假设ck为像素点之间的差值,其中k∈{1,2,3,4},t为多次试验设定的阈值,划分为如下四种区域:
[0093][0094]
其中,f(x,y)表示原始数字艺术作品在坐标点(x,y)处的像素值f(x+1,y)表示原始数字艺术作品在坐标点(x+1,y)处的像素值,f(x,y+1)表示原始数字艺术作品在坐标点(x,y+1)处的像素值,f(x+1,y+1)表示原始数字艺术作品在坐标点(x+1,y+1)处的像素值,c1表示横向像素点间的插值,c2表示纵向像素点间的插值,c3表示正对向像素点间的插值,c4表示反对向像素点间的插值;
[0095]
(3)求取插值点像素值:所研究的像素点的关系是以该点所展开的邻域,即假设所要研究的中心点位置坐标在(x,y),其正向位置坐标包含(x-1,y),(x+1,y),(x,y-1),(x,y+1),其斜向位置坐标包含(x-1,y-1),(x+1,y-1),(x+1,y-1),(x-1,y+1),如果位于内插值的点在正向位置坐标内,则插值权重与插值点的一维线性插值公式如下:
[0096]
g(i,j)=f(x,y)*(1-dx)+f(x,y+1)*dx
[0097]
上式加入自适应改变权值大小的参数τ,更新为:g(i,j)=f(x,y)*(1-dx)*τ+f(x,y+1)*dx*τ,如果位于内插值的点在所要研究的中心点位置,则二维线性插值公式如下:
[0098]
g(i,j)=[f(x,y)*(2-dx-dy)+f(x+1,y)*(1-dy+dx)+f(x,y+1)*(1-dx+dy)+f(x+1,y+1)*(dx+dy)]/4
[0099]
具体的,如果中心点位置所对的四个对角坐标(记中心点位置所对的左上对角点为r,记中心点位置所对的右上对角点为s,记中心点位置所对的左下对角点为t,记中心点位置所对的右下对角点为u)不在同一区域时,需要进一步细分成如下三种情况:
[0100]
情况1:所要研究的中心点位置与点r和点u在同一区域时,根据众数法进行判断,线性插值公式为:
[0101]
g(i,j)=[f(x,y)*(2-dx-dy)*τ+f(x+1,y)*(1-dy+dx)+f(x,y+1)*(1-dx+dy)+f(x+1,y+1)*(dx+dy)*τ]/6
[0102]
情况2:所要研究的中心点位置与点s和点t在同一区域时,根据众数法进行判断,线性插值公式为:
[0103]
g(i,j)=[f(x,y)*(2-dx-dy)-f(x+1,y)*(1-dy+dx)*τ+f(x,y+1)*(1-dx+dy)*τ+f(x+1,y+1)*(dx+dy)]/6
[0104]
情况3:所要研究的中心点位置位于点r,s,t和点u分别所属四个区域的过渡位置时,采用邻近法判断,记所要研究的中心点与其最近点位置属于同一区域,计算研究的中心点与点r,s,t和点u的距离,记为d1,d2,d3,d4,令d=min{d1,d2,d3,d4},分别假设d=d1,d=d2,d=d3,d=d4,则公式更新为:
[0105]
g(i,j)=[f(x,y)*(2-dx-dy)*τ+f(x+1,y)*(1-dy+dx)+f(x,y+1)*(1-dx+dy)+f(x+1,y+1)*(dx+dy)]/(6-dx-dy)
[0106]
g(i,j)=[f(x,y)*(2-dx-dy)*τ+f(x-1,y)*(1+dy-dx)+f(x,y+1)*(1-dx+dy)+f(x-1,y+1)*(-dx+dy)]/(6-dx-dy)
[0107]
g(i,j)=[f(x,y)*(2-dx-dy)*τ+f(x+1,y)*(1-dy+dx)+f(x,y-1)*(1+dx-dy)+f(x+1,y-1)*(dx-dy)]/(6-dx-dy)
[0108]
g(i,j)=[f(x,y)*(2-dx-dy)*τ+f(x-1,y)*(1+dy-dx)+f(x,y-1)*(1+dx-dy)+f(x-1,y-1)*(-dx-dy)]/(6-dx-dy)
[0109]
通过以上公式求取待插值点像素值,能将原始数字艺术作品按所需比例进行缩放,缩放的效果能适配显示终端的画面比例。
[0110]
本发明的有益效果:
[0111]
(1)利用数字签名技术,保护了数字艺术作品作者的所有权,保证只有数字艺术作品的作者才能产生的别人无法伪造的一段数字串,这段数字串同时也是对信息的发送者发送信息真实性的一个有效证明,具有鉴权性、完整性和不可抵赖性;
[0112]
(2)采用改进的rsa算法可以将信息分成不同长度的组块,且每一组块的长度都不能超过密钥的长度,rsa加密算法本身既可以用于生成数字签名,也可以用于验证数字签名,保护了数字艺术作品作者的数字交易;
[0113]
(3)采用了adt算法利用了图像插值技术和自适应改变权值大小的参数τ,保证了原始数字艺术作品按所需比例进行缩放,缩放的效果能适配显示终端的画面比例。
[0114]
最后应当说明的是,以上实施例仅用以说明本发明的技术方案,而非对本发明保护范围的限制,尽管参照较佳实施例对本发明作了详细地说明,本领域的普通技术人员应当理解,可以对本发明的技术方案进行修改或者等同替换,而不脱离本发明技术方案的实质和范围。
网址:一种数字艺术画框与作品的身份识别方法与流程 https://www.yuejiaxmz.com/news/view/730031
相关内容
一种单釉层铝板装饰画的制作方法与流程手把手教你制作完美画框,DIY的艺术与实用指南
厂家直销 长期供应各种DIY数字油画 画框 画板 木制工艺品
我爱数字油画,diy手绘画,装饰编码油画,卡通数字油画
一种艺术品修复技术的制作方法
区块链技术实现艺术与收藏品的流程
数字艺术作为切入点设计出画廊与艺术家之间新的利益关系,斩获RCA皇艺服务设计MA Offer
艺术的数字化与日常生活的连接
优化工作流程的自动化与数字化转型.docx
让艺术生活方式更加个性化:三星The Frame画壁艺术电视上线AI数字艺术功能