计算机毕业设计Springboot宠物之家管理系统 基于Spring Boot的宠物养护与管理平台开发 Spring Boot驱动的宠物生活服务管理系统设计

发布时间:2025-02-28 00:59

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随着人们生活水平的提高,宠物已成为许多家庭的重要成员。宠物主人对宠物的养护、健康管理和生活服务的需求日益增长。然而,目前市场上缺乏一个全面、高效且易于使用的宠物管理工具,能够整合宠物信息、健康管理、预约服务等功能。基于此背景,开发一个基于Spring Boot的宠物之家管理系统显得尤为重要。

该系统旨在为宠物主人和宠物服务机构提供一个一站式解决方案,通过整合宠物信息管理、健康监测、预约服务等功能,提升宠物养护的便捷性和效率。系统的主要功能包括:

宠物信息管理:允许用户录入宠物的基本信息,如品种、年龄、性别、疫苗接种记录等。

健康档案维护:为每只宠物建立健康档案,记录其体检报告、疾病历史、用药情况等。

预约服务管理:支持宠物主人在线预约宠物美容、寄养、医疗等服务。

提醒功能:系统自动提醒宠物主人宠物的疫苗接种时间、体检时间等重要事项。

数据分析与报表:提供宠物健康数据的统计分析和报表功能,帮助用户更好地了解宠物的健康状况。

用户管理:支持多用户登录,宠物主人管理可以自己的宠物信息和服务预约,宠物服务机构可以管理服务订单和客户信息。

消息通知:实时推送服务预约确认、健康提醒等消息给用户。

通过整合这些功能,宠物之家管理系统不仅为宠物主人提供了便捷的宠物管理工具,也为宠物服务机构提供了高效的运营管理平台,实现了宠物养护的智能化和信息化。

注:完成的毕业设计程序以下面的的环境软件、功能图和界面为准。

系统所需要的环境软件:idea、eclipse+mysql5.7、8.0+Navicat+JDK1.8+tomcat7.0

3.3功能需求分析

系统的目标是为管理员和用户搭建一个网上沟通平台,保证双方的安全,并使双方的利益最大化。

3.3.1管理员需求分析

管理员端的功能主要是开放给系统的管理人员使用,能够对其他用户的进行管理,主要有首页、用户管理、宠物种类管理、用品分类管理、宠物信息管理、宠物房间管理、宠物用品管理、寄养信息管理、领养申请管理、寄养申请管理、放弃领养管理、分配信息管理、系统管理、订单管理、我的资料等功能。并进行查看,修改和删除等操作,对系统整体运行情况进行了解。管理员用例分析图,如图3-1所示。

图3-1管理员用例分析图

3.3.2用户需求分析

用户的功能主要是对个人账号和密码进行更新管理,对首页、宠物信息、宠物用品、寄养信息、公告信息、个人中心等功能进行查询详情等操作。用户用例分析图,如图3-2所示。

图3-2用户用例分析图

3.4系统流程分析

在本系统,非本系统的用户要想进行宠物之家管理就要注册本系统,登录时需要填写相应的资料,如有使用者,则会显示使用者名称已经存在,请再次键入使用者名称的提示框,若使用者不存在,则填写密码、确认密码等资料,并由系统判定密码与确认密码相符,确认无误后,填写使用者所填写的资料,即可进行登记。而且,为了保证系统的安全,只有在登录了本系统以后,才能进入系统后台操作。该系统的工作流程见图3-3所示。

图3-3 程序流程图

系统登录流程,通过输入账号、密码登录,系统会验证账号与密码是否正确,正确时系统会判断账号类型再进入不同的后台;不正确时,会返回到登录的第一步,输入用户重新执行登录流程。该流程如图3-4所示。

图3-4登录流程图

4系统设计

4.1功能模块设计

对本系统进行全面的系统功能的分析,可以得出宠物之家管理系统的功能模块图,如图4-1所示。

图4-1 系统功能模块图

4.2数据库设计

4.2.1数据库设计原则

要学习程序设计,如果你想了解数据库管理系统或根据要求开发的系统接口,你必须创建一个数据库管理系统模型来存储数据。这样,当您在应用程序编程过程中,就不需要将信息加载到操作系统页面,从而提高整个系统的工作效率。信息库管理系统中存储着许多数据,应该说是管理信息系统建设的中心和基础。信息库管理系统还为管理信息系统的建设提供了添加、删除、更改和搜索的操作功能,使管理信息系统建设能够快速查询所需的数据,而不是直接从程序代码中查找。信息库管理系统通过按照特定的方法将信息表的各个组成部分组合起来,准确地组合、分类并构成信息库管理体系。

4.2.2系统E-R图

本毕业设计的E-R图描述了在系统中各个实体之间的联系,以下是对部分主要的关键实体:将“购物车、系统简介、寄养信息评论、收藏、用户、宠物房间”等作为实体,它们的局部E-R图,如图4-2所示:

图4-2局部E-R图

5.1前台功能实现

5.1.1系统首页页面

当人们打开系统的网址后,首先看到的就是首页界面。在这里,人们能够看到系统的导航条,通过导航条导航进入各功能展示页面进行操作。系统首页界面如图5-1所示:

图5-1 系统首页界面

宠物信息:在宠物信息页面的输入栏中输入宠物名称进行查询,可以查看到宠物详细信息;并根据需要进行收藏操作;宠物信息页面如图5-2所示:

图5-2宠物信息详细页面

宠物用品:在宠物用品页面的输入栏中输入名称、品牌或价格进行查询,可以查看到宠物用品详细信息;并根据需要进行收藏操作;宠物用品页面如图5-3所示:

图5-3宠物用品详细页面

公告信息:在公告信息页面的输入栏中输入标题进行查询,可以查看到公告详细信息;并根据需要进行点赞或收藏操作;公告信息页面如图5-4所示:

图5-4公告信息详细页面

5.1.2个人中心

个人中心:在个人中心页面可以对修改密码、领养申请、寄养申请、放弃领养、分配信息、我的订单、我的地址、我的收藏进行详细操作;如图5-5所示:

图5-5个人中心界面

5.2管理员功能实现

在登录流程中,用户首先在Vue前端界面输入用户名和密码。这些信息通过HTTP请求发送到Java后端。后端接收请求,通过与MySQL数据库交互验证用户凭证。如果认证成功,后端返回给前端,允许用户访问系统。这个过程涵盖了从用户输入到系统验证和响应的全过程。登录页面如图5-6所示。 

图5-6登录界面

管理员进入主页面,主要功能包括对首页、用户管理、宠物种类管理、用品分类管理、宠物信息管理、宠物房间管理、宠物用品管理、寄养信息管理、领养申请管理、寄养申请管理、放弃领养管理、分配信息管理、系统管理、订单管理、我的资料等进行操作。管理员主页面如图5-7所示:

图5-7管理员主界面

用户管理功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“搜索、增加或删除”按钮或填写用户信息表单。这些用户信息动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如查看、编辑或删除用户信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便用户管理功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。如图5-8所示:

图5-8用户管理界面

宠物种类管理功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“搜索、增加或删除”按钮或填写宠物种类信息表单。这些宠物种类信息动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如查看、编辑或删除宠物种类信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便宠物种类管理功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。如图5-9所示:

图5-9宠物种类管理界面

用品分类管理功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“搜索、增加或删除”按钮或填写用品分类信息表单。这些用品分类信息动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如查看、编辑或删除用品分类信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便用品分类管理功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。如图5-10所示:

图5-10用品分类管理界面

宠物信息管理功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“搜索、增加或删除”按钮或填写宠物信息表单。这些宠物信息动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如查看、编辑或删除宠物信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便宠物信息管理功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。如图5-11所示:

图5-11宠物信息管理界面

源码无偿分享,文未领取

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