主题书单丨冒险,还是回家?
冒险家挑战——极地探险和山地徒步主题旅行 #生活乐趣# #旅行建议# #主题旅行#
上周五的 “童书漫漫谈:人人都是冒险家” 中,我们围绕着“冒险”聊了很多:冒险的定义、冒险经历、有关冒险的绘本和大人的冒险。
“冒险”这个词在东西方儿童文学中,有着截然不同的地位。在西方,“冒险”是儿童文学的必需品。从希腊神话,到《鲁滨逊漂流记》或凡尔纳,再到《哈利·波特》或《指环王》,“一个有探险精神的人,去了什么地方,克服了什么困难”的经典叙事模型一脉延续至今。
而在东方儿童文学中,更在意家庭生活、内心世界与社会传统,并不强调“冒险精神”。一直到五四运动,“父为子纲”的封建儿童观被打破,才渐渐有了建立在儿童主体性基础上、呼唤“冒险精神”的儿童文学。
孩子为什么需要冒险文学?儿童文学研究者诺德曼·雷默说:“儿童冒险小说也具有一种逃避的乐趣,即儿童在阅读这类小说时,可以在想象中脱离自我,去体会不同人的生活和想法,从而获得一种全新的体验与乐趣。”
现实生活中,我们受困于身体与生活的局限,无法随心所欲冒险,但在书籍中,却可以体会一次又一次冒险归来的愉悦。
2-4岁
《托托出去玩》
对于2岁左右,终于可以说话,可以独立走路、奔跑的孩子来说,每一次的离开房门,都是一次冒险吧?托托就是这样一个小小探险家。他每天穿着动物外套出门,爬大树、踩水坑、在风中飞,和各种各样的小动物一起玩耍,再满足地回家。
古肩写的《 和一棵树、一阵风、一片小水洼交朋友 》中就提到,她曾担心孩子闲闲每日待在家里不爱出门。在读过托托系列后,闲闲受到托托的影响,也开始喜欢上出门散步了。从“眷恋家的温暖”到“对外面的世界产生兴趣”,是每个小小探险家的第一课。
3-6岁
《南极北极历险记》
这本书包含了三个冒险小故事。故事从南极的企鹅哥哥想去北极看海雀弟弟开始,他造了一艘船,克服了一路艰难,在鲸鱼的帮助下,终于见到了弟弟,度过了一个快乐的夏天。
然后,他俩就决定一起去远点儿的地方探险。再之后,他们就成为了真正的探险家。每一次冒险的路都会遇到危险,也总会在海鹦、北极熊和家人的帮助下平安归来。
我实在太喜欢这本书了,也在《 下个冬天,还在一起看星星吧 》中讲过偶然遇到这本书,喜欢上企鹅哥哥和海雀弟弟的故事。和编辑彦平讨论我们如此喜欢这本书的原因时,都不由感叹,好想生活在绘本的世界里——有了念头,马上就行动;遇到危险,总会有办法。
《波米诺大冒险》
《花园小象波米诺》中的波米诺,正是以他的小小花园为圆心,在进行着他的日常、旅行与冒险。而在《波米诺大冒险》中,这份探索的范围被扩大到了广阔天地。波米诺也有了蜗牛吉吉、蒲公英和小红萝卜之外的好朋友——小海星。
波米诺长高了,长大了,发现了一些原本不知道的事情,知道了更多有关自己的事情,也有了更多无解的问题,这也是朝向内心深处的冒险的开端。
《女孩与海》
《小猎人》
每趟冒险总有一个起点。小男孩为什么要出发去森林寻找小猎人?女孩又为何要离开家,寻找大海?抛开透明胶片制造的阅读乐趣,《小猎人》和《女孩与海》遵循着非常经典的儿童冒险故事原型,正如阿甲老师在《 童书是找寻自我又回家的路 》中所说:
这两个故事的内在结构都遵循着“在家——离家——回家”的儿童故事经典逻辑。在家固然安全,却多少有些单调、沉闷,所以小孩子自然需要“离家”去转转。《逃家小兔》要“跑走啦”,《野兽出没的地方》的麦克斯需要扬帆出海。但是,在经过了一番闹腾之后,毕竟还是要回到“有人最爱自己的地方”,所以他们最终需要回家,或是发现晚饭“还热着呢”,或是得到“来根红萝卜”的奖赏。
《小猎人》中的男孩一定会去森林里寻找小猎人,然后一定得回家,他得到的奖赏是给妈妈的“绝美的植物”,另外让小猎人得到和自己一样的“精致、柔软又蓬松的枕头”。《女孩与海》中的女孩也一定会去海上探险,然后必须如麦克斯一般驾船回家,而她从中得到了什么奖赏呢?她在不经意间发现了一个秘密:原来,在这世界上的“每一位居民都在扮演自己的角色”!你是什么角色?而我又是什么角色呢?
肯侬动物三部曲
《阿歪》《绿笛》《星月》
肯侬动物三部曲的主角,都是不怎么“喜闻乐见”的小动物:果蝠星月、小蛇绿笛、蟑螂阿歪。在绘本中,他们是三个面临着自己困境、努力长大的孩子。
果蝠星月,因为猫头鹰的攻击,还没学会飞就被迫和妈妈分开……她意外地落入鸟窝,和妈妈分离,艰难地学习和鸟类相处……
《星月》展示着一类孩子在现实生活中可能遭遇的境况,失去父母的庇护如何适应集体环境,以及身处异类当中的孤独。那些跟随父母在异乡生活长大的孩子,每一次融入集体的努力,都是一次孤独的冒险吧?在这一次次历险中,如何确立自我,实现成长?
7-9岁
《城市鳄鱼旅行记》
一百零七岁的鳄鱼,也要去冒险。
鳄鱼加斯帕德一百零七岁了,他一直都住着自己温暖的大宅子里——满满当当的书架,靠着落地窗的绒布沙发,光线温柔的台灯,自己熬煮的 荨麻草药茶——多么惬意的居家生活。像所有爱读书的人一样,他阅读多过旅行,思考多于行动。
然而有一天,他突然感到骨头有点隐隐作痛,仿佛血液中流淌着的什么精神苏醒过来,他决定要“出门去看看”。
旅行归来,加斯帕德还是回到了家。但事情还是发生了一点变化,比如他开始爬上屋顶喝茶。比如,“他现在知道了很多书里没有的东西。只有走出家门,去探索、去冒险,才能真正了解这个世界。”
《罗伯特·斯科特:南极勇者》
刚才提到的《城市鳄鱼旅行记》中,这只鳄鱼名叫“ 加斯帕德·阿蒙森”。据此,我们合理推测,他是 罗阿尔德·阿蒙森的后代。
罗阿尔德·阿蒙森1872年生于挪威,年轻时作为海员航行于北极海域的商船上;他于1903至1906年率队探索困扰航海界300年之久的“西北航线”——即传说中的北美大陆以北一条连接欧亚的航道,初战告捷;1911年12月14日,他带队成功到达南极点,赢得了和罗伯特·斯科特的竞赛胜利。 他把极地探索和研究作为终生目标,最终献身于1928年6月的一次极地搜救行动。(《 一百零七岁的他还想远行 》)
《罗伯特·斯科特》这本书中,就记录了罗伯特·斯科特和罗阿尔德·阿蒙森的这次探险竞赛。“名人传记”系列中还有许多有关冒险家的名人传记,丛书主编郝广才在接受采访时曾说:
我们的文化里比较不鼓励探险,所以当时选择马可·波罗、罗伯特·斯科特、库克船长和玄奘四个人物,因为他们身上有冒险的精神。这是这套“名人传记”系列的一大亮点。
对于儿童读者而言,抛开“本故事纯属虚构”的前提,阅读真实人物的经历,更具有激励人心的力量吧。
10岁以上
《老人与海》
《海盗》
《老人与海》,助海明威获得诺奖的经典名作。老人圣地亚哥和大马林鱼、鲨鱼、风暴、海洋一次次抗争到最后一刻的精神,无论大人还是孩子,无论哪个年代、国家的人,都会为之动容吧。
故事的最后,我们都知道,那条老人为之战斗的大鱼,被鲨鱼啃得一点都不剩。回到岸上后,老人醒来,对他的朋友——一个小男孩——说的第一句话,是“它们把我打败了,孩子”“它们确实把我打败了”。孩子哭着说“它们没有”。那天夜里,老人梦见了狮子。
《海盗》,是侦探小说鼻祖柯南·道尔写作的海盗故事。主角萨基,是一名“行走在正义和罪恶边缘”的海盗,其原型是大航海时代的著名海盗 爱德华·蒂奇。而柯南·道尔的这些海盗故事,则源于他年轻时一次说走就走的极地探险——
1880年3月,一个寒冷的下午,爱丁堡大学三年级的医学生柯南·道尔正忙着准备考试。这时,他的同学科里走到他面前,一开口便令他大吃一惊:“你想不想下周跟着捕鲸船一起出海?你的职位是船上的外科医生,薪水是每个月两磅十先令,船上每获得一吨鲸油,你还可以获得三先令的分红。” 改变柯南·道尔人生的意外旅行
当然,书单越拉越长,还有许多适合十岁以上,可以独立阅读孩子的经典冒险文学:《丛林之书》《要做国王的人》……
《<塞尔达传说:旷野之息>大师之书》
每当有小男孩或小女孩走进读库大客厅,在书架边寻寻觅觅,我都会好奇打量一下他们会自己选择哪本书,惊讶地发现最吸引他们的往往是“御宅学”的架子。
“塞尔达”系列游戏所遵循的,当然是最传统、经典的冒险故事原型,一个一无所有的林克,踏上他的冒险之路,要打败怪物,拯救城邦和公主。在一次次爬雪山、攀悬崖、过森林草甸、神庙历险的过程中,他终于拥有了自己独一无二的回忆,也因此变得更加强大。如果说玩《塞尔达传说:旷野之息》的感受,是一个人永无止息地孤独冒险,那这本“大师之书”,是一份地图、指引、冒险路上的说明书(本财迷靠它找到游戏中好几处宝箱)。
当然,它也是揭开冒险机制的那种书——让你沉迷其中的冒险是如何被创造出来的?游戏开发者怎样设计人物和场景、任务和奖赏,让你愿意花那么久的时间精力,为他们的命运奔波?当你了解了这些之后,会不会某一刻也想要跻身他们的队伍,成为“冒险的创造者”?
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