生活调味料
作者原文:A mod designed to encourage dietary variety! It does so by rewarding the player for eating a variety of foods instead of punishing them for failing to diversify. Instead of using the stick we use the carrot!这是一个旨在鼓励饮食变化的Mod! 它通过奖励玩家吃各种食物而不是通过惩罚玩家从而做到这一点。 我们使用萝卜而不是大棒!这个Mod正如其名,它与生活调味料一样,是...
[h1=概述][ban:title_menu]本模组为每种食物标注了营养度,营养度影响其饥饿值及饱和度恢复量和食用时的速度。为鼓励饮食多样性,将其体现在了恢复量的逐次减少,这意味着当你反复吃一样东西时,每一次所获得的饥饿值会越来越少。该模组内的任何东西都是完全可以配置的(在服务端),包括用于计算恢复饥饿值减少的“公式”(详见“...
[h1=介绍][ban:title_menu]模组为 生活调味料:胡萝卜版 的分支版本,同样旨在鼓励玩家多样化饮食,但功能比胡萝卜版更强大。马铃薯版与胡萝卜版的两个主要区别:不是仅仅给予玩家永久的额外血量上限加成。 根据玩家饮食的多样化程度,模组可以给予玩家一个可以再次变化的 增益 。因此,要想保持住这种 增益,玩家必须保持他们的...
[ban:title_menu][h1=概述]本模组是 Spice of Life: Sweet Potato Edition 的一个分支,旨在奖励玩家烹饪丰盛的饭菜,并阻止普通的食物成为获得奖励的干扰因素。[h2=功能]Spice of Life: Sweet Potato Edition(以及胡萝卜版)在概念上是一个很棒的模组,但在实际游玩过程中存在许多问题。它为每种食物提供一点“饮食多样性分数”,并奖励你吃许多不同...
[h1=简介]这是一个旨在鼓励玩家饮食多样性的模组!这个项目是生活调味料:马铃薯版的一个分支,且它(马铃薯版)本身就是生活调味料:胡萝卜版的一个分支。土豆和胡萝卜版有着相同的目的,即鼓励玩家吃各种食物。但是,他们之间存在两个主要区别:土豆版不会像胡萝卜版那样在玩家吃新食物时永久地增加他们最大生命值,而是根...
[h1=简介]生活调味料:托尼欧版(Tonio Editon)是一个通过奖励玩家来鼓励饮食多样化的 Mod。 [h1=概述]根据食物种类和营养价值,增加玩家的最大生命以奖励玩家。可在服务端配置。该 Mod 受到其他生活调味料 Mod 的启发,主要是胡萝卜版,奖励而不惩罚玩家。与胡萝卜版不同,托尼欧版会在玩家停止多样化和营养饮食的情况下减少奖励。...
[h1=概述]这是一个旨在鼓励饮食多样性的模组!这个项目分别是——生活调味料:红薯版>>生活调味料:马铃薯版>>生活调味料:胡萝卜版的分支。马铃薯版和胡萝卜版有着相同的目标,即奖励玩家吃各种食物。但是,有两个以下主要的区别:马铃薯版不会在玩家吃新食物时永久地给予他们最大的生命值,而是根据玩家当前饮食的多...
本模组是 生活调味料 的非官方版,往 1.7.10 移植了众多 生活调味料:胡萝卜版 的特性。这是一个旨在鼓励饮食变化的 Mod! 它通过饥饿值收益递减来鼓励饮食多样化;通过给予食用新食物的玩家奖励来鼓励饮食探索。特性:每吃 50 个食物就会增加 [icon:health=2, 点]的生命上限;如果食用最近食用过的食物,恢复的饥饿值会减少;...
这个模组是 生活调味料 的分支版本,但是修改了它的机制——凤梨版并不会强求玩家不断的改变吃下去的食物,而是更注重多样化搭配自己的午餐,类似营养学,但营养控制并没不像营养学这样苛刻。基本特性:凤梨版使用标签来区分不同的食物的种类,鼓励玩家均衡搭配饮食来获得奖励,如果玩家保持同一种饮食习惯,如只吃肉,或者...
注册名: spiceoflife:lunchbox
可以装食物的小盒子,可在关闭状态下手持右键打开GUI,有六个格子,每个格子只能放置两个同种食物。可以在开启状态下对着装有食物的箱子右键,会将箱子中的食物提取到盒子中,在开启状态下可以直接按住右键吃盒子中的食物。注:shift+右键来开启关闭盒子。
注册名: solcarrot:food_book
顾名思义,本书添加了一些可供玩家查看当前在美食的道路上探索的进度的图表。第一页显示的是当前已食用的食物种类数量、获得下面的红心所需的食物已食种类数量(上述两项以里程碑形式显示,默认第一次获得前需要食用5种食物)、食物总种数与总红心可获得数;第二页显示的是配置文件中的几个选项:1) 作为一种食物能被计入里...
注册名: spiceoflife:lunchbag
可以装食物的小物品,可在关闭状态下手持右键打开GUI,有三个格子,每个格子只能放置两个同种食物。可以在开启状态下对着装有食物的箱子右键,会将箱子中的食物提取到袋子中,在开启状态下可以直接按住右键吃袋子中的食物。注:shift+右键来开启关闭袋子。
注册名: spiceoflife:bookfoodjournal
由一个小麦和一张纸合成,可以查看玩家最近十二次进食的具体食物和当次进食食物的实际恢复量。
合成得到,按住 Shift+右键打开,里面有一定的储存空间,只能放入食物。在饥饿值不满时可以按右键食用。[icon:food-full-hunger-level]食用时,会对每个食物计算使用后多样性的变化,并始终让多样性变化量最大化1。不同的午餐容器只有容量区别:午餐袋 - 5 格;午餐盒 - 9 格;金午餐盒 - 14 格。[引用1] 查看源码得知 com.tarinoita.solsweetpotato.item.f...
注册名: solapplepie:golden_lunchbox
按住shift+右键打开,里面有14格储存空间,只能放入食物,饥饿值不满时可以右键食用,会默认食用位于午餐盒物品栏靠前的食物(前提是有食物)。
注册名: solapplepie:food_book
右键打开查看“饮食多样性分数”与目前已经食用过的食物,分数越高就有越多的增益效果。
注册名: solapplepie:lunchbox
注册名: solapplepie:lunchbag
注册名: solsweetpotato:lunchbox
注册名: solsweetpotato:golden_lunchbox
注册名: solsweetpotato:food_book
本模组的食物清单。右键打开后会显示一个绑定于玩家的食物清单GUI。
注册名: solsweetpotato:lunchbag
前言潘马斯农场这个模组让玩家无需打猎种植,就可以满地捡食物,把Minecraft从挖矿采集游戏硬是变成了绝地求生之类的收集游戏一些整合包制作者/服务器服主/玩家看到了这个问题:Pams实在是太简单了。于是就有了潘马斯+生活调味料+饥饿改革整合包。这些整合包的作者聪明地避开了魔法饼干、工业罐头,真正意义上的抖M农业冒险生存。...
这里将会以默认的配置进行讲解,如果你不知道配置文件的位置,它的文件地址是你的整合包的 .minecraft/config/solcarrot.cfg //如果它为true,尝试新的食物将会有粒子效果。# If true, trying a new food spawns particles. B:"Enable Intermediate Particles"=true//这个选项若为true,达到里程碑的时候将会有粒子效果。 # If true, reaching a...
本文旨在分享几种能够解决食物问题的方法(尤其是在有生活调味料,饥饿改革等mod的情况下)以下方法的难度皆为相对而言,实际难度都不高。(一)难度系数 ⭐️⭐️(两颗猩)种田,畜牧,通过摄入多种食物来回复饱食度。(通过原版食物解决)(二)难度系数⭐️⭐️⭐️(三颗猩)若存在植物魔法的情况下,食用魔力曲奇(曲...
专有名词解释营养价值:指食物本身所能恢复的饥饿值和饱和度,是一个相对值,所有食物在未被食用过的情况下营养价值都是满的。营养价值会随着同一食物的食用次数变多而降低,营养价值越低,食物所能恢复的饥饿值和饱和度越低膳食记录:指玩家所食用过的食物,默认只记录玩家最近12次食用过的食物初始食用阈值 (new.player.food...
在配置 The Spice of Life(生活调味料) Mod的时候,往往会有“希望某些食物不受该mod影响”的需求偏偏The Spice of Life的食物黑名单无法直接在cfg文件中添加,而是需要使用json文件配置,本教程将介绍如何添加食物黑名单与FoodGroups的详细设置注意,不恢复饥饿度和饱和度的”食物“(如Aether的白苹果,治愈灵石),是默认不受The Spice of Life影响的无...
内容简述这是一篇对“生活调味料:苹果派版”1.18.2版本的配置文件中,各个设置选项的说明。只玩过1.18.2,不过其它版本应该改动不大吧。[h1=该模组的配置文件]这里会介绍配置文件个数与编辑时的注意事项。[h2=配置文件位置]该模组的配置文件一共有两个,一个在【config】里面名字是【solapplepie-client】。一个在【save】里面的存档世界文...
[mark:title_menu]注:本文是基于《对1.18.2版本“生活调味料:苹果派版”的配置文件说明》的1.20.1的总结和部分补充,afkk大佬的文章十分详细,细节部分可以去查看他的文章[h1=配置文件][h2=配置文件位置] 打开游戏存档文件文件夹‘save’,在打开对应世界存档,找到其中的‘serverconfig’文件,接着找到‘solapple...
[align=left][color=rgb(51, 51, 51)][font="]有没有大佬知道生活调味料胡罗卜版为什么每次重进存档食物进度重置[/font][/color][0v0_:97][/align][align=left][color=rgb(51, 51, 51)][font="](我的档是之前离线登录,后面正版登录,不知道是不是这个原因)[/font][/color][/align]
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