校园拼团系统的分析与设计开题报告

发布时间:2025-01-15 16:47

关注行业报告和统计数据,提升分析能力 #生活常识# #职场技巧# #行业动态了解#

姓    名

学    院

学    号

专    业

论文题目

校园拼团系统的分析与设计

一、选题意义(选题的目的,选题的理论意义和现实意义)

当代大学生更渴望能快速得到有效的信息服务,各类社交通信软件迅猛发展,智能手机成为人们获取信息不可缺少的一部分。但这些系统通常面向整个社会群体开发,功能缺乏针对性,难以满足大学生这个群体的校内生活便捷化实际需求。因此针对校园大学生为研究对象,运用科学的定量手段分析需求,进而针对校园生活设计并开发出功能相对齐全的高校大学生拼团系统,在此基础上探讨成因,并结合理论、进行现实关照来分析结果可行性。

本文利用信息技术手段,设计一个基于高校学生使用的组团系统,有效提升各类型拼团过程的信息化,系统涉及拼比赛、拼车、拼房、拼旅游甚至拼学习等各方面的组队,提高满足高校学生各方面需求效率。本文采用了数据统计与更新模块,使得各项团队的情况得以实时更新并展现,从而所有有需求的学生都可以实现随时随地在系统中查询并操作,能更快捷的满足组团需求,同时页面还设有信息发布板块和拼客交流板块,让参与拼团的用户之间通过沟通与交流来了解网站的实用性,从而获得更高的信誉度。

本文结合实际业务需要,运用系统分析与设计方法,呈现出一个基于springBoot+vue结构的校园拼团系统。目前很多公司的开发模式都是前后分离的分工模式,这样能够做到各司其职,提高开发的效率。本系统的设立不仅可以实现数据高度共享,而且可以充分利用大学生用户密度高、总数大等优势加大拼团成功率,充分利用现代互联网技术发展优势来解决存在的实际问题。

通过查阅教育部相关统计资料,目前全国高校多达3000余所,其中使用类似校园拼团系统的高校却寥寥无几,也就是说大部分高校仍然使学生自己寻找满足此类需求的方式。

综上所述,校园拼团系统可以有效解决因学生在不同类型软件寻求解决办法而造成的时间、资源浪费,并提高合作质量与效率,同时利用学生作为知识密集、思想活跃,有共同的兴趣和消费倾向,为系统的发展奠定了基础。因此,这一系统的分析与设计具有十分重要的现实意义。

二、国内外研究现状分析(国外该选题的研究概述、国内该选题的研究概述,以及本人对该选题的评价分析)

近年来,社交媒体的发展应用,使得网络用户社交行为的经济性被越来越多的企业所捕捉。能动地利用已有消费者的社交行为,拓展新的消费者、提高产品销量的拼团策略,在营销实践中也普遍起来。该类拼团模式下,平台通过较低的团购价格或是对于拼团需求促使高信息消费者向低信息消费者进行信息分享,以提高低信息消费者的感知价值,最终二者均以团购价格购买产品或服务,完成团购过程。

国内社交电商拼团型平台中典型的代表有滴滴打车的拼车系统、安居客的拼团租房系统,拼多多的拼团购物系统等,这种模式通过用户拼团实惠等方式引起用户裂变,主要商品是一些需求广、单价低、高性价比的产品,从而借助社交的力量进行传播。但拼团形式目前利用的主要还是用户买实惠、占便宜的心理,当商品价格一旦不再实惠,这一模式是否还能引得消费者的关注不得而知。同时许多系统的售后服务系统并不完善,产品质量问题频发,售后服务系统又不完善,必然会使用户丧失对平台的信心,进而导致大量用户流失。

国外的Wish平台:融合社交+购物,走差异化电商路线。第一Wish的娱乐性和用户黏性事强,Wish虽然本质上也是提供交易服务的电商平台,但其更专注于移动端的“算法推荐”购物,呈现给用户的商品大都是用户关注、喜欢的商品,每一个用户看到的商品信息不一样,同一用户在不同时间看到的商品也不一样。第二,Wish不依附干其他购物网站。Wish不依附于其他购物网站,本身就能直接实现闭环的商品交易。第三,Wish可提供商品的购买服务。Wish用户在点击“喜欢”别人分享的商品时即可直接购买。而基于最初对移动端的投入,Wish用户在社交上的交互方式也会越来越多。

同时,我认为国内此类网站层出不穷,各式各样的APP、网站提供了不同的“拼”服务,却始终没有将其结合起来,面对的用户过于宽泛,没有办法提供有针对性的点对点的服务,因此我希望能将不同的拼服务结合到一个平台,优先以兴趣及服务需求类型相似的高校学生作为初始用户,便利用户的使用。同时也存在着一些问题,不同的拼服务涉及了不同的服务提供商,如何与服务商沟通,如何规范不同提供商的行为规范,将会成为主要问题;其次收费标准如果不能与类似平台形成对比,以一个新的系统如何进行推广,难以得到大众的认可度;最后技术及数据的保护与数据更新的及时性与准确性也将是一个挑战。

三、已搜集的中、外文参考文献(按照标准的参考文献格式填写,并在“国内外研究现状分析”栏中标注引用符号;参考文献应具有一定针对性和时效性,包含“外文文献与翻译”的参考文献,以及“外文文献与翻译”执行情况)

[1]李晓鹏,张敏,李国栋,曹有望,刘思媛.新经济背景下大学生智惠拼团游的创新研究[J].中小企业管理与科技(中旬刊),2021(04):122-123.

[2]王小慧,李海军.“拼拼团”电子商务系统规划设计[J].电子商务,2013(03):46-47.DOI:10.14011/j.cnki.dzsw.2013.03.031.

[3]陈严纯,孟莉秋,徐博.基于微信小程序的高校大学生信息服务平台设计[J].电脑编程技巧与维护,2022(01):61-64,DOI:10.16184/j.cnki.comprg.2022.01.061

[4]肖勇飚.基于SSM框架的拼团自由玩系统设计与实现[J].无线互联科技,2021,18(04):52-53.

[5]徐英,田萌,龙学磊,王虹.智慧校园系统数据架构设计与研究[J].网络安全技术与应用,2022(09):87-88.

[6]王炎.基于SOA架构的数字化校园系统设计[J].微型电脑应用,2018,34(10):36-39.

[7]郑杰.社交电商的国外借鉴[J].互联网经济,2019(06):40-45.DOI:10.19609/j.cnki.cn10-1255/f.2019.06.006

[8]陈铁权.基于大数据技术的决策型智慧校园系统设计[J].船舶职业教育,2021,9(06):35-38.DOI:10.16850/j.cnki.21-1590/g4.2021.06.010.

[9]陈燕.基于NFC的校园信息管理系统构建[J].信息与电脑(理论版),2021,33(12):136-138.

[10]丁茜,李思琪,李志芳.基于微信小程序的直通校园系统[J].电脑知识与技术,2021,17(13):67-69.DOI:10.14004/j.cnki.ckt.2021.1350.

[11]韩庆亮.基于Web的拼车系统的设计与实现[J].电脑知识与技术,2016,12(19):64-66.DOI:10.14004/j.cnki.ckt.2016.2579.

[12]Wu B.Hao RLi H,et al. Research on intelligent campussystem design based on BIM & VR/AR technology[C]//Journalof Physics: Conference Series.IOP Publishing,20211885(5)052050.

[13]Sharma S.Singh G, Gaur L, et al.Exploring customeradoption of autonomous shopping systems/J7.Telematics andlnformatics,2022.73:101861.

[14]Liakopoulou S,Kakana M M, Avtji P,et al.Investigating thepreferences of students towards the creation of a carpoolingsystem serving the academic bodies of Thessaloniki citylJ].Transportation research procedia,2017,24:425-432

[15]Parameswaran R.Bhuvaneswari P T V. Design andlmplementation of Secure Smart Shopping System usingArduino[J].

[16]Jadhav V. Khanna M. Factors influencing online buyingbehavior of college students: A qualitative analysisIJ]. TheQualitative Report, 2016, 21(1): 1.

四、研究的主要内容

1.介绍选题背景,简要说明校园拼团系统的需求和实际意义以及创新点;

2.探寻国内外研究现状或者进行文献综述,充分了解已有的研究思路、方法、成果,为本文的研究奠定了良好的基础;

3.根据系统的特点选择适当的架构,指出SpringBoot+Vue架构的优缺点,以及使用的工具例如MySQL数据库服务器、LINUX系统等介绍;

4.阐述主要的功能模块,包括功能介绍,相关代码的架构组成,操作界面组成等;具体的实现部分详细地介绍本系统的业务点:拼团、会员管理、拼客动态管理、用户信息发布、校园信息发布等模块设计,分别设计用户及管理者使用登录账号和密码进行界面操作;

5.本系统的创新部分、服务人群、发展空间与方向;

6.总结系统的不足之处,结合本校的学生人数及需求等实际情况进行说明,提出有针对性的对策与建议;

五、拟解决的重点难点以及创新之处

1.本文拟解决的重点难点部分:本系统后端技术的使用框架是SpringBoot、MySQL数据库服务器、LINUX系统,前端是使用HTML。对于系统整体的设计是本文的重点以及难点所在。需要通过大量的实践和学习来设计系统实现部分。其次是对于功能模块的把握,筛选出有价值的功能模块以便达到最佳实现效果,从而具有实际使用意义。最后就是对系统整体的整合能力,需要在论文中充分体现其架构与设计,使得整体系统的分析与设计清晰明了。

2.本文的创新部分:能用Excel表格方式批量导入和导出;以图表形式进行统计;设计角色权限关系表,登录时判定权限,根据权限动态生成权限菜单按钮。同时系统内容设计及涉及的人群,在国内是较少进行拼接的,角度具有一定的创新性。

六、研究的技术路线和方法

              绪论

提出问题

              文献综述与相关理论

              需求分析

功能设计

系统分析            

业务流程分析

              数据流分析    

系统涉及——建立系统结构图和数据库设计

              数据库的实现(需求分析、概念结构E-R图设计、逻辑结构设计、物理结构设计、数据库实施、数据库运行与维护)使用嵌入式SQL

系统实现    前端和后端的系统实现。本系统后端技术的使用框架是SpringBoot、MySQL数据库服务器、LINUX系统等,前端使用HTML

              建立数据库和前端的联系

总结与展望——分析系统实现意义和未来发展情况

七、写作进度安排(根据指导教师任务书“计划进度”安排,细化写作各阶段要完成的时间、任务等)

1.本学期在确定题目和论文架构的基础上完成开题报告,并于指定日期提交;

2.寒假结束完成系统的实现及本科毕业论文初稿,在下学期开学的第2周完成毕业论文过程高,并由指导老师给出中期成绩;

3.在第3-6周进一步细化和改善论文内容,及时同导师探讨论文中的问题;

4.完善格式,最终修改,第7周完成本科毕业论文;

5.第8-10周进行毕业论文外审,并完成最终稿;

6.第11-12周完成毕业论文答辩工作;

7.最后答辩听从安排;

八、指导教师审核意见与结论(指导教师对学生在毕业论文正式写作前准备工作的整体评价和审核,结论为是否同意开题)

指导老师签字:

年    月     日

九、学院意见

教研室主任签字:

网址:校园拼团系统的分析与设计开题报告 https://www.yuejiaxmz.com/news/view/718688

相关内容

校园智能停车场管理系统的设计与实现 毕业设计开题报告
基于的校园网络跳蚤市场系统的设计与应用(程序+开题报告)(开题报告+源码)
校园二手书销售管理系统(源码+开题报告)
django校园旧物交易系统(程序+开题报告)
【开题报告】基于SSM的校园体育管预约系统的设计与实现
Java计算机毕业设计校园旧物交易系统设计与实现(开题报告+源码+论文)
校园二手图书交易系统(源码+开题报告)
校园二手书交易系统需求分析报告
【开题报告】基于Springboot+vue校园旧物交易系统(程序+源码+论文) 计算机毕业设计
校园活动管理系统(源码+开题)

随便看看