生活教育学:打麻将
“麻将”作为一门“科学”,被学者研究并在1999年由“同心出版社”出版。
《麻将学》是一部麻将理论专著,它不只局限于介绍麻将打法技巧和经验,而且论述了建立麻将学的重要意义,以及必要性和可能性。
不必大惊小怪,据说麻将正在申请“非遗”,而且日本人已建成了世界上第一座麻将博物馆,并且还忙着和中国抢着“争遗”。近年来,不仅四川人每日不稼不穑地打麻将,而且欧美人也学着这样了,甚至还举办了世界麻将锦标赛,果真如此,中国那些退休的老头、老太们坐在麻将桌前,啜着茶、聊着天也能为国争光了,让我们拭目以待。
当麻将是一门知识时,打麻将则变成了一场“智力活动”。
我要研究的是一个大字不识的退休老太太,是如何学会打麻将的?
从教育学意义上讲,老太太要学会打麻将需要满足三个条件:
第一,她想打;第二,得准许打麻将“发生”在老太太身上;第三,为老太太创设情境。
前一个最重要,兴趣是学习的老师,有了兴趣就有了积极性和主动性,否则,一旦老太太属于“被动”学习,她立马会找出溜走的借口,打麻将对她而言,是痛不欲生的,谁会与自己为敌?除非她肩负着必须打下去的使命,又有着严苛的纪律惩戒,“逃学”的发生根源就在这里,强迫是不可能有真正学习的发生的,死记硬背、机械灌输是多么的低级。
第二个也很重要,“在经历中提高”需要耐心,更需要在不断的体验中超越自己的基本知识和基本技能,让她慢慢在经历中感悟、提升,从失败中找出规律,从胜利中找到快乐,学习的过程即体验的过程,体验的过程即认知、成长的过程。
第三个,仍然重要。试想一下,如果老太太没有玩伴的存在,只她一个人对着空气“独学”,她没有“同学”,就无法营建学习情境,更无法建构学习关系,因此说,离开了“组织”和“同伴”,就不可能有学习的发生,这是说学习发生的必要性。那么,创设什么样的学习情境呢?打麻将告诉我们——分组,即四人一组,组内竞争,组与组之间相对独立。打麻将还告诉我们,要重视课堂“反馈”——一局一清,犯了错误就要付出“代价”,以“钱”促进,从而不断提升“技艺”。
联想到我们的教学,是否也应该从打麻将中受到些启发呢?
对于教师而言,设若他的教学目的就是为了让老太太学会,那么,他至少要研究:
1、老太太是否有一定的基础,开始时,你不可能像要求优等生那样要求老太太超越自身的基础和能力,你要尊重学情,因材施教,对她有足够的耐心,你甚至要对她充满了热切的期望,谁敢说老太太就不能获得麻将锦标赛的世界冠军,说不定,她的未来就是麻坛一“灭绝师太”呢,这就是“学情调查”;
2、老太太的学习愿望如何、学习能力和悟性如何,对教师而言,他的作用就是点燃、激发、唤醒老太太学习的强烈欲望,让老太太在高峰体验中浑然忘记了时间和身体的各种不适,她就有可能超越一切而沉浸于学习中,这就是“认识学生”;
3、放手让老太太去学,并适当在老太太学的过程中给予点拨,但必须清楚点拨不是“干扰”,知识的学习重要的是形成认知体系,从感知到分析、再形成综合,这是一个建构的过程,我们千万不可重复替代包办的错误,否则,老太太永远被动依附于教师的“教”,她不可能学会学习,这就是“教学方法”。
其实,我是说会打麻将的人,就应该懂得教学。
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