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01 圣诞树代码
下面是对代码主要部分的详细解释:
导入库:代码开始部分导入了turtle库,并给它起了别名t,同时导入了random库并给它起了别名r,以及time库。
设置画布:使用screensize设置画布背景为黑色,title设置窗口标题为"圣诞快乐",setup设置画布大小为800x800像素。
设置画笔:pencolor设置画笔颜色为绿色,pensize设置画笔粗细,penup和pendown用于控制画笔的提起和放下,goto移动画笔到指定位置,seth设置画笔方向,fd向前绘制。
绘制圣诞树:代码通过调用mylibrary中的函数来绘制圣诞树的不同部分。biasLeft和biasRight可能是用来绘制树的两侧斜线,breakLine可能是用来绘制树干的波浪线。
绘制树干:使用circle绘制树干的圆形部分,fd绘制树干的直线部分。
添加额外绿色颜料:在树的顶部添加额外的绿色圆圈,可能是用来模拟树冠的茂密。
添加装饰:代码中的guest和qu函数可能是用来在树上添加装饰,如彩球和丝带。
添加圆圈:drawCircle函数可能是用来在树的顶部添加一个圆圈,可能是为了模拟圣诞灯。
添加星星:star函数用来在树的顶部添加星星,通常是圣诞树的顶部装饰。
添加雪花:drawsnow函数可能是用来在画布上添加雪花效果,增加节日气氛。
主程序:代码的最后部分是绘制圣诞树的主体逻辑,包括树的各个部分和装饰。
02 爱心代码
下面是对代码主要部分的详细解释:
导入库:代码开始部分导入了多个Python库,这些库用于图形界面、数学计算、图像处理等功能。
初始化参数:定义了一系列变量,用于控制画布大小、世界坐标系大小、相机参数、颜色参数等。
颜色函数:color函数将RGB值转换为十六进制颜色代码。
数学函数:heart_func定义了爱心形状的数学模型,用于确定点是否在爱心形状内。
线性插值函数:lerp_vector、lerp_int和lerp_float用于在两个值之间进行线性插值。
距离和点积函数:distance和dot函数分别用于计算点到原点的距离和两个向量的点积。
随机函数:inside_rand用于生成随机值,用于模拟爱心形状的随机变化。
生成爱心点:genPoints函数生成爱心形状的点,通过数学模型和随机过程来确定点的位置。
生成随机爱心:genRandPoints函数生成随机变化的爱心形状点。
坐标转换函数:world_2_cameraLocalSapce、cameraLocal_2_cameraSpace和camerSpace_2_screenSpace函数用于将点从世界坐标转换到相机坐标,再转换到屏幕坐标。
绘制函数:draw_point、draw_on_buffer和draw_point_on_buffer函数用于在屏幕上绘制点。
颜色获取函数:get_color根据给定的强度值获取颜色。
绘制缓存:draw_buffer_on_canvas函数将绘制的缓存显示在画布上或保存到文件。
绘制爱心:paint_heart函数是核心函数,它调用其他函数来生成和绘制爱心图像。
显示图像:show_images函数用于显示已生成的图像。
生成图像:gen_images函数用于生成一系列图像,并将它们保存到指定的目录。
主程序:if __name__ == "__main__":部分是程序的入口点,它调用gen_images函数来生成图像,然后进入一个循环,不断显示这些图像。
03 资源地址:
浪漫节日代码-爱心代码、圣诞树代码